Dragon Age: Inquisition é um jogo de role-playing e o terceiro jogo principal da série Dragon Age. Está ambientado no continente Thedas, o mesmo mundo de fantasia que os dois jogos anteriores. É composto por dois grandes países: Ferelden (da Idade do Dragão: Origens) e Orlais, bem como a terra intermediária. A história retoma após os acontecimentos dos romances suplementares da Idade do Dragão: Asunder e The Masked Empire descrevendo uma guerra civil em Orlais entre os fiéis da Imperatriz no poder e uma facção nobre liderada pelo seu primo Grão-Duque Gaspard. Após os acontecimentos da Idade do Dragão II, o Círculo de Magos tornou-se vil e os magos estão em guerra com a Ordem Templária separada da Chantry. O personagem do jogador entra no mundo do jogo a partir da Fade, uma ruptura para outra dimensão causada por uma explosão numa conferência de paz entre magos e templários. Muitos clérigos, incluindo o seu líder, o Divino, são mortos e inicialmente o personagem do jogador é considerado responsável por isso, sendo o único sobrevivente a sair da explosão. O personagem não tem contudo memória do que aconteceu, mas descobre poderes que são capazes de fechar fendas, como é então referido como o Arauto de Andraste. A premissa inicial é fechar estas fendas, com a ajuda dos antigos associados do Divino, Cassandra e Leliana, do antigo templário Cullen e do embaixador Josephine. Seguindo as últimas ordens do Divino, estabelecem a Inquisição, um grupo independente para fechar as fendas e trazer à justiça os que estão por detrás dela.
Fiel ao espírito da série, o personagem pode ser personalizado pela aparência, sexo, classe e raça. As raças disponíveis são anãs, duendes, humanas e Qunari e as classes são mago, velhaco, e guerreiro com três especializações cada. Para aumentar a experiência da Inquisição é necessário ganhar completando missões, o que permite ao jogador definir melhor as suas lealdades e perseguir romances. Pode-se definir um partido personalizado e cada membro beneficia da experiência, uma vez que abre o acesso a melhores armas e mais habilidades. Os pontos de poder abrem novas áreas e os pontos da Inquisição definem a influência sobre a região; cada novo nível proporciona uma vantagem que beneficia toda a Inquisição. O principal centro para as missões é a mesa de guerra da Inquisição. O Conselho de Guerra consiste em Cassandra (também disponível como membro do partido), bem como Cullen, Josephine e Leliana. Aos três últimos conselheiros podem ser atribuídas tarefas para completar por si próprios o progresso, desbloqueando novas personagens, missões e áreas.
O partido de quatro viagens a diferentes regiões, principalmente com o objectivo principal de fechar uma fenda e derrotar uma facção rival, mas há também muitos pedidos secundários não relacionados com a história principal, juntamente com a fidelidade a templários ou magos que oferecem missões separadas, e missões de personagens para agradar personagens específicos, muitas vezes para fins românticos. Cada missão principal tem um nível recomendado para começar e existem múltiplos níveis de dificuldade. Para combater o jogo pode ser jogado como um RPG de acção, controlando uma personagem enquanto a IA trata das outras três, ou utilizando uma abordagem mais táctica. No modo táctico, o jogo é pausado e as ordens podem ser emitidas. São também mostrados muitos mais detalhes para os inimigos, tais como o HP, pontos fortes e fracos. Ao segurar num botão, a acção pode ser iniciada e, assim que for libertada, o jogo volta a fazer uma pausa. Mesmo quando se aproxima de um RPG de acção, ainda se definem as habilidades dos outros membros do partido através de árvores de habilidades e pode-se orientar a sua abordagem geral, tal como agressiva ou antes confiando na defesa. A gestão de armas e equipamento através de um inventário também está presente, bem como a elaboração de receitas.
O multijogador está disponível para até quatro jogadores, trabalhando em cooperação com missões separadas do jogo de um jogador, uma estreia para a série. Está ligado através da configuração do jogo de um jogador, uma vez que os membros do partido actuam como agentes da Inquisição. Também inteiramente nova na série é a introdução de micropagamentos opcionais para acelerar o progresso, através da aquisição da moeda Platinum. Itens desbloqueados ou manufacturados não podem ser transferidos entre os dois modos de jogo.


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