O Super Scope 6 é o jogo de encadeamento para o periférico Super Scope, que é necessário para jogar este jogo. A ênfase da jogabilidade do Super Scope 6 é o tiro em primeira pessoa, utilizando o acessório de Super Scope necessário para apontar. Apresenta um total de seis modos de jogo, categorizados como Blastris ou LaserBlazer.
O Modo Blastris apresenta uma variedade de jogos não relacionados.
- Blastris A é um jogo de queda de blocos baseado em Tetris e joga muito semelhante. Os blocos aparecem no lado esquerdo do ecrã e movem-se para o lado direito do ecrã, onde se encaixam no jogo. O objectivo é ter os blocos em qualquer coluna a alinharem-se e a destruírem-se a si próprios. Cada nível requer cinco destes para acontecer. Ao contrário do Tetris, o jogador não se pode mover ou mesmo rodar os blocos. Em vez disso, cada secção do bloco pode ser destruída por disparo. Níveis de dificuldade mais elevados aumentam a velocidade do jogo
- Blastris B é um jogo de queda de blocos baseado em Colunas e Puyo Puyo. Em cada ecrã há um número de “blocos de geleia” que devem ser destruídos para completar a etapa. Novos blocos aparecem na parte superior do ecrã e movem-se em direcção à parte inferior onde se encaixam no jogo. Os blocos podem ser destruídos alinhando uma fila de 4 blocos da mesma cor. O jogador é incapaz de mover os blocos que caem, mas pode fazer um ciclo da sua cor, disparando contra eles.
- Mole Patrol é uma combinação de Whack-a-Mole e uma galeria de tiro. Uma série de toupeiras aparecem no ecrã com uma bandeira indicando a quantidade que precisa de ser destruída nesse nível, antes de saltar para um cano. A partir daí, as toupeiras sairão de qualquer um dos 12 buracos no ecrã e o jogador deve disparar o mais rápido possível. Juntamente com as toupeiras normais são toupeiras cor-de-rosa que irão acelerar temporariamente a jogabilidade, tornando os disparos mais difíceis.
O modo LazerBlazer apresenta um grupo de jogos ambientados numa atmosfera militar.
- Tipo A: Interceptar é um jogo de tiro em primeira pessoa em que o jogador dispara mísseis e aviões que chegam. Estes mísseis/aviões aparecem no lado direito do ecrã e movem-se para o lado esquerdo. Também é dado um radar ao jogador para manter um registo das posições globais destes objectos no ecrã. As munições são limitadas e o jogador tem de abater uma certa quantidade em cada nível.
- Tipo B: Engage é um jogo de tiro em primeira pessoa em que o jogador dispara mísseis e aviões que chegam, o que abrirá fogo cautelosamente sobre o jogador. Estes mísseis/aviões aparecem em frente do jogador, à distância e movem-se em direcção ao jogador. O jogador tem uma energia limitada que é diminuída quando atingido por um inimigo. É também dado um radar ao jogador para manter um registo das posições globais destes objectos no ecrã. A munição é limitada e o jogador tem de abater uma certa quantidade em cada nível.
- Tipo C: Confrontar é um jogo de tiro em primeira pessoa em que o jogador dispara sobre a nave que chega, o que abrirá fogo activamente sobre o jogador. Estes OVNIs podem aparecer em qualquer parte do ecrã e o jogador tem de abatê-los antes que abram fogo sobre o jogador. Cada impacto de um inimigo diminui a energia do escudo do jogador. Também é dado um radar ao jogador para manter um registo das posições globais destes objectos no ecrã. As munições são limitadas e o jogador tem de abater uma certa quantidade em cada nível.
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