Snatcher se passa na futurista Neo Kobe City, uma cidade de loucura e decadência. O ano é 2047 (ou 2042, de acordo com a versão original em japonês). A humanidade está enfrentando sua mais grave crise. Uma misteriosa forma de vida bio-roid apareceu. Sua verdadeira natureza e propósito são desconhecidos. É a arma secreta de algum país ou um alienígena de outro mundo? Eles aparecem no inverno, matando pessoas e tomando seu lugar na sociedade. Eles usam pele artificial e podem suar e até sangrar. Eles são chamados de “Snatchers” porque “arrebatam” suas vítimas antes que elas tomem seu lugar.
Uma nova força policial, especificamente treinada para lutar contra os Snatchers, foi formada. Eles são JUNKERs (que é decifrado como “Japanese Undercover Neuro-Kinetic Elimination Rangers” na versão em inglês). Toda vez que você encontra alguém, uma pergunta difícil deve ser feita – é uma pessoa ou um ladrão?
O jogador assume o controle de Gillian Seed, um dos JUNKERs. A jogabilidade segue em grande parte a estrutura de uma aventura no estilo japonês. O jogador usa uma interface baseada em menus para executar comandos, que incluem mover-se entre locais e interagir com o ambiente. Normalmente, cada sala contém objetos que podem ser examinados, levando a descrições de texto e comentários. As conversas ocupam grande parte da jogabilidade, com diversos temas disponíveis e uma riqueza de informações sobre o mundo e os personagens do jogo. Algumas partes contêm elementos leves de resolução de quebra-cabeças, embora, como regra, o jogo seja quase completamente desprovido de quebra-cabeças.
Durante os momentos-chave da narrativa, o jogador será solicitado a participar de intensas sequências de tiro. O objetivo geralmente é matar todos os inimigos que aparecem na tela antes que eles consigam matar Gillian. Algumas dessas sequências são cronometradas, ou seja, o jogador é obrigado a atirar rapidamente antes que outro evento seja acionado, levando à morte do protagonista.
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