Vice City Stories é uma prequela de Grand Theft Auto: Vice City (2 anos antes) e é a sequela de Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Definido em 1984, os jogadores assumem o papel de Vic Vance, um soldado do exército que ama o seu país, a sua família, e a si próprio. Uma má decisão dá a volta a tudo e ele é pontapeado para as ruas de uma cidade dura. Ele tem de construir um império para sobreviver, ou ser deixado a morrer. Juntamente com o seu irmão Lance, um viciado em drogas, os irmãos tentam tomar conta da Vice City.
Tal como outros títulos GTA, a jogabilidade consiste em filmagens e sequências de condução em terceira pessoa, num ambiente aberto. Encontrará novos inimigos e gangues, e velhos inimigos. As missões exigem que mate com uma selecção de armas, roube veículos como um carro, um barco, ou um avião, roube para o tornar grande, ou apenas para se divertir. As novas características para a versão portátil incluem natação, e missões laterais como o Resgate Aéreo, Vigilante, Bombeiros, e Paramédico.
Semelhante às guerras de gangs de San Andreas, este título tem um modo Império. Para ganhar dinheiro, é necessário tomar conta de negócios de outros bandos. Ao atacar e danificar negócios rivais, será posto à venda, para que você o assuma. Com um novo edifício construído, poderá então escolher uma actividade como a prostituição, as drogas, o tráfico de protecção, o contrabando, o roubo, ou trabalhar como agiota. Estas actividades ganham dinheiro e a localização na cidade influencia as receitas.
O modo multijogador está disponível através de Wi-Fi com dez modos de jogo diferentes, quer centrados na luta (Vice City Survivor), negócios (Empire Takedown), corridas (Street Rage), roubo/venda (Grand Theft Auto), captura de tipos de jogos de bandeira, ou jogos centrados em torno de um único veículo, como um tanque.
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