A versão para Game Boy Color, desenvolvida pela Crawfish Interactive e lançada em 2000, apresenta uma jogabilidade significativamente modificada para se adequar às limitações técnicas do console portátil, enquanto tenta manter a essência da franquia.
Em Tom Clancys Rainbow Six GBC jogador assume o papel de um membro da equipe antiterrorista Rainbow, realizando missões com objetivos variados, como resgatar reféns, desarmar bombas e neutralizar terroristas. O foco do jogo é a estratégia, exigindo que o jogador planeje suas ações com cuidado, já que as missões envolvem evitar alarmes, tomar decisões táticas e enfrentar inimigos perigosos.
A jogabilidade é apresentada em uma perspectiva top-down (vista de cima), e o jogador tem controle limitado sobre o seu esquadrão, utilizando armas como pistolas e rifles de assalto. As fases são divididas em missões curtas, onde o jogador precisa navegar por mapas com labirintos e completar objetivos, sempre evitando armadilhas e minimizando o combate direto quando possível.
Embora a versão para Game Boy Color seja bem mais simples em termos gráficos e de jogabilidade comparada às versões de console e PC, ela mantém a marca registrada de Tom Clancy com sua abordagem mais realista e focada em táticas militares.











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