Desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo, é a segunda entrada da popular série Super Smash Bros., que reúne personagens icónicos de várias franquias da Nintendo num único jogo. Em vez de seguir o tradicional estilo de luta com barras de vida, Melee introduz um sistema baseado em percentagens: quanto maior for o dano de um personagem, mais facilmente pode ser lançado para fora do cenário.
O jogo oferece uma vasta seleção de lutadores jogáveis, incluindo figuras emblemáticas como Mario, Link, Pikachu, Samus, Donkey Kong e muitos outros, com um total de 26 personagens, alguns desbloqueáveis. Cada um possui ataques únicos inspirados nos seus jogos de origem, proporcionando grande variedade nas batalhas.
Com modos para um jogador, como o “Classic Mode” e o “Adventure Mode”, e uma forte componente multijogador local, Melee destacou-se tanto pela sua diversão casual como pela profundidade competitiva. O jogo introduziu novos cenários dinâmicos, itens interativos e uma jogabilidade muito mais rápida e técnica em comparação ao seu antecessor para Nintendo 64.
Ao longo dos anos, Super Smash Bros. Melee tornou-se um dos títulos mais adorados pelos fãs da Nintendo e ganhou um estatuto lendário na cena dos eSports, sendo ainda jogado em torneios competitivos mais de duas décadas após o seu lançamento. É amplamente reconhecido como um dos melhores jogos da GameCube e um marco importante na história dos jogos de luta.











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