Diferente das versões lançadas para consoles de mesa, a edição de GBA traz uma jogabilidade mais próxima de um shooter com visão isométrica, em que o jogador controla os Toa Inika em missões cheias de inimigos e obstáculos.
Cada personagem tem habilidades específicas baseadas em seus elementos, o que incentiva a troca constante entre eles para superar desafios diferentes.
A progressão se dá através de fases lineares repletas de combates contra hordas de inimigos mecânicos e criaturas inspiradas no lore da série, culminando em batalhas contra chefes que exigem estratégia e domínio das habilidades dos heróis.
Os gráficos fazem uso de sprites coloridos que tentam reproduzir a estética robótica característica dos Bionicle, enquanto a trilha sonora e os efeitos sonoros reforçam a atmosfera de ação constante.
Apesar de suas limitações técnicas em relação às versões de console, o jogo entrega uma experiência dinâmica e intensa, pensada para sessões rápidas, mas desafiadoras, mantendo-se fiel ao espírito de aventura e combate da franquia.











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