O ZombiU é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa baseado na herança do Zombi, o primeiro jogo publicado pela Ubisoft. O jogo tem lugar em Londres, Inglaterra, e o jogador controla um sobrevivente aleatório de um apocalipse zombie e começa numa estação de metro. Ao lado do sobrevivente, o protagonista também está atrás de uma cura para combater o surto, que foi prevista pela primeira vez 400 anos antes como A Profecia Negra por John Dee, um astrónomo e conselheiro da rainha. Uma sociedade secreta conhecida como os “Corvos de Dee” pesquisou as suas previsões e trabalhou no sentido de encontrar uma cura. Os membros escondem-se num bunker e um é escolhido pelo líder dos Corvos Sondra para confrontar os zombies. O líder espiritual é chamado Prepper e assiste a personagem através da rádio durante as missões, dando dicas e ignorando a situação quando a personagem consegue restaurar a energia das câmaras de CCTV. Quando estas estão online, Prepper pode desenhar mapas das redondezas que são exibidos no GamePad. Entretanto, o Dr. Knight, um dos médicos da Rainha, também procura a cura como panaceia sob o Palácio de Buckingham.
O protagonista explora diferentes locais, precisa de eliminar zombies, e recolhe itens e armas. Fiel ao espírito do horror da sobrevivência, apresenta uma forma de permadeath. Se o personagem for morto ou infectado, o que é possível com uma única dentada, ele lentamente transforma-se num zombie e se não for encontrado nenhum medicamento para o combater, outro personagem do bunker é enviado para continuar a missão, mas sem os itens ou armas recolhidas. No modo de sobrevivência hardcore, as consequências são mais ferozes, pois toda a campanha precisa de ser reiniciada, sem opção de voltar a um ponto anterior. Os itens básicos no início são uma lanterna, uma arma, algumas munições e um taco de críquete. As munições são escassas e precisam de ser gastas com sensatez. Na maioria das situações as armas de fogo são usadas para guardar as armas de fogo para os encontros mais difíceis. Mesmo assim, só os tiros na cabeça são eficazes. Contudo, é possível localizar o antigo protagonista e matá-lo para recuperar o inventário. Ao lado dos itens básicos há também medicamentos, granadas, cocktails molotov e tábuas de madeira para barricar as portas. A barricagem de portas e combinações de hacking é feita em situações sensíveis ao contexto através do ecrã táctil do GamePad. Em outras situações, apresenta o mini-mapa (quando disponível), e é utilizado como mira de atirador furtivo ou para gerir o inventário. Itens adicionais podem ser armazenados na base doméstica. O giroscópio do dispositivo é utilizado para digitalizar o ambiente, premindo o gatilho esquerdo. O GamePad é segurado em direcção à TV e actua como scanner para ver o ambiente circundante, mesmo através de paredes. Nesse momento, o jogo transforma-se numa visão fixa de terceira pessoa, onde a personagem permanece vulnerável. Os itens descobertos em salas inexploradas através de scans são armazenados no mini-mapa para ajudar a localizá-los.
Atacar requer uma abordagem cuidadosa. Quando se luta com o taco, por exemplo, segurar o gatilho esquerdo é utilizado para bloquear, e para atacar o gatilho direito precisa de ser segurado. Uma vez libertado, o taco é balançado. Se o direito for segurado demasiado tempo, o personagem fica cansado com o braço levantado e volta a baixá-lo. Como o movimento é lento, requer um timing preciso durante as lutas e apenas uma pequena quantidade de zombies pode ser atacada dessa forma de uma só vez. O gatilho direito é também utilizado para sacudir os zombies. Geralmente deixam o personagem sozinho quando não há som ou quando ele não foi avistado. Portanto, a maioria das situações exige o isolamento dos zombies de grupos maiores. Quando o Miiverse é activado, os personagens de outros jogadores podem aparecer como zombies no jogo, e as pistas ou pistas marcadas nas paredes podem ser vistas por outros jogadores nos seus jogos.
O Multiplayer está disponível para dois jogadores e apenas offline. Um jogador utiliza o GamePad e é o Rei Boris, rei dos zombies. O ambiente é mostrado utilizando uma vista de cima para baixo de todo o nível e o rei pode colocar zombies no jogo enquanto o outro jogador utiliza um controlador padrão (Comando Wii com Nunchuk ou Controlador Pro) para completar os níveis. O multijogador assimétrico está organizado em torno de três modos de jogo e cinco mapas, mas com o mesmo tipo de jogabilidade, incluindo elementos de captura da bandeira e tipos de jogo de dominação.
As portas mais recentes para outras plataformas funcionam sem a inclusão acima descrita do Wii U GamePad. Todos os truques especiais como a função de scan são activados com um botão premido ou são de outra forma integrados no UI, por exemplo, o mapa é apresentado no canto inferior direito do ecrã. As capacidades online e o multijogador desaparecem completamente.
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