A vida no mundo evoluiu sobre os corpos de dois deuses gigantes do mundo sem movimento, chamados Bionis e Mechonis. Neste mundo, Shulk, um jovem de origens misteriosas, depara-se com uma espada mágica chamada Monado, que lhe permite vislumbrar vislumbres do futuro. Shulk vê-se apanhado na luta entre os humanos de Bionis e as máquinas de Mechonis. Ao longo da sua busca para derrotar as máquinas, ele terá de ajudar os habitantes de Bionis a reconstruir o seu mundo.
Xenoblade Chronicles é um jogo de role-playing ao estilo japonês com várias características distintivas. A exploração do vasto mundo tem um papel significativo na jogabilidade. O tempo e o ciclo dia/noite influenciam a disponibilidade de missões e personagens. Num mundo tão aberto, não é raro encontrar criaturas muito mais fortes do que aquilo que Shulk e os seus aliados podem conseguir. Quando o jogador morre, é teleportado para o último ponto de salvamento sem qualquer penalização. Os objectivos podem ser completados em qualquer ordem e muitas missões secundárias estão disponíveis.
O sistema de luta assemelha-se ao da Final Fantasy XII. Não há “ecrã de batalha”; as batalhas acontecem directamente em campo aberto sem transição. Durante a batalha, os ataques são lançados automaticamente a intervalos regulares. O jogador selecciona as suas acções através de um menu. Para além de Shulk, o jogador pode controlar uma equipa de personagens com várias habilidades. Os ataques de equipa estão disponíveis para infligir danos extra. No entanto, assim que o jogador entra numa batalha, as personagens não podem ser trocadas, e todos os outros aliados são controlados por IA.
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