Possui até 4 equipes de 4 worms, com o objetivo de destruir os demais em um terreno gerado. Cada verme tem 100 pontos de vida e morre quando seus pontos de vida caem para 0. Após a morte, um verme explode, causando danos a todos ao seu redor.
A jogabilidade é baseada em turnos. A cada turno, o jogador pode controlar um verme específico de sua equipe. O verme pode rastejar para a esquerda e para a direita ou pular. Contudo, há um limite de tempo para fazer uma jogada; além disso, se o verme cair de uma grande altura, ele perde saúde e o turno termina imediatamente; e se um verme cair na água ou sair da tela, ele morre. A cada turno, um verme também pode realizar um único ataque: o jogador pode mirar para cima e para baixo, escolher uma arma e depois dispará-la. Depois de atacar, o turno termina.
Existem muitas armas disponíveis – as padrão como bazucas (que são afetadas pelas configurações (aleatórias) do vento e da gravidade) e granadas. Os outros incluem Fire Punch, dinamite, ataques aéreos e utilitários como cordas e vigas.
Existem 10 estilos de terreno, desde florestas e desertos até Candy Land e a lua (completa com gravidade afetada). Os tiros deixam crateras no solo e túneis complexos podem ser formados.
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