Wolfenstein: A Nova Ordem marca o regresso de uma das mais antigas franquias de atiradores em primeira pessoa, Wolfenstein 3D, e mais uma vez coloca o jogador no papel do soldado polaco-americano William “B.J.”. Blazkowicz. O jogo começa em 1946 com Blazkowicz a perseguir o seu arqui-inimigo General Wilhelm “Deathshead” Strasse, sabendo que se ele conseguir matar Deathshead a máquina de guerra nazi ficará aleijada. Os seus planos, no entanto, são contrariados e Blazkowicz é mortalmente ferido e colocado em coma parcial. É resgatado por um navio de pesca polaco e levado para um asilo na Polónia, onde passam 14 anos enquanto é tratado por uma enfermeira chamada Anya. Quando finalmente desperta e salva Anya da expurgação nazi do asilo, logo aprende que a guerra terminou e os nazis ganharam, colocando assim o mundo inteiro sob o seu domínio. O Deathhead foi fundamental para esta vitória, uma vez que concebeu bestas biomecânicas viciosas e robôs maciços para ganhar superioridade no campo de batalha, ao mesmo tempo que bombardeava os Estados Unidos com bombas atómicas até à sua eventual rendição. Blazkowicz arma-se mais uma vez e parte para reacender as chamas da rebelião, libertando os seus amigos do Círculo de Kreisau e derrubando o regime nazi!
Tal como nas entradas anteriores da série, o jogo é um atirador em primeira pessoa rápido e violento com alguns pequenos elementos de furto e exploração. Os jogadores podem segurar várias armas de cada vez e essas armas podem até ser empunhadas em dupla mão. As armas vão desde armas tradicionais como facas, pistolas e espingardas, mas mais tarde no jogo há equipamento mais exótico, como granadas eléctricas, lasers, armas com lâminas, etc. Também lhe é dada uma ferramenta útil chamada Cortador a Laser, que lhe permite cortar através de correntes, cercas, etc. para aceder a caminhos alternativos e itens e áreas secretas.
Os jogadores combatem muitos soldados nazis de força variável, alguns usam armaduras de poder e outros são até biomecânicos e misturam carne com tecnologia. Há também pastores alemães biomecânicos que actuam como cães de guarda e podem esgueirar-se para cima do jogador para tentar arrancar-lhe a garganta. Além disso, há cães maiores, totalmente robóticos, que são extremamente rápidos, ágeis, e perigosos. Os jogadores têm a opção de tomar um caminho furtivo e matar inimigos silenciosamente com armas e facas silenciosas que podem ser usadas para apunhalar brutalmente os takedowns ou que podem ser atiradas aos inimigos à distância.
Por vezes, será notificado de um oficial nazi na área. Caçá-lo e matá-lo silenciosamente revelará áreas no mapa do jogador. O jogo apresenta uma árvore de benefícios, que será nivelada com base em certos desafios do jogo, tais como matar 10 inimigos silenciosamente com o atirar facas para ganhar espaços extra para facas ou matar vários inimigos enquanto a sua saúde é sobrecarregada (acima de 100%) para ganhar um benefício onde matar inimigos concede pequenos aumentos de saúde. Estas regalias vêm em diferentes categorias (assalto, demolição, furto e táctica) e baseiam-se no estilo de jogo escolhido pelo jogador.
Também em linha com jogos anteriores da série, há segredos a recolher. Estes incluem itens que podem dar-lhe um mapa completo da área, notas e cartas que fornecem backstory, Códigos Enigma que desbloqueiam modos de jogo especiais, e ouro e tesouro nazi.
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