Tal como os outros títulos da série, WipEout Pulse é um jogo de corrida futurista onde os jogadores controlam um veículo tipo hovercraft que flutua acima do solo e pode atingir velocidades muito altas. O jogo é ambientado em 2207, onde os jogadores participam na Liga de Corridas Anti-Gravidade FX400 com percursos por todo o mundo. Os veículos são divididos por diferentes equipas (doze incluindo descarregamentos), cada uma com as suas próprias características baseadas no manuseamento, velocidade, aceleração e muito mais. Durante as corridas, a passagem por cima das pistas proporciona reforços ou potências tanto ofensivas como defensivas, tais como escudos, foguetes, uma parede de fogo, piloto automático, uma arma ou um turbo. Em vez de usar armas, podem agora também ser absorvidas para restaurar os níveis de energia. Um único botão é utilizado para acelerar, com direção regular e também travões pneumáticos para cantos afiados. Os visuais são muito rápidos e a banda sonora consiste na sua maioria em pistas eletrónicas, uma marca distintiva da série. O jogo base consiste em doze pistas, mas estas podem ser conduzidas em ambos os sentidos (designadas por preto ou branco no nome do título). As novidades no desenho das pistas são gotas, loops e saca-rolhas em forma de cata-vento. Em determinada secção, o veículo é colado à pista para passar estas. Inteiramente novo na série é o sistema de progressão renovada. Como de costume, novas pistas e modelos mais rápidos precisam de ser desbloqueados através de corridas vencedoras, mas em vez de um modelo linear, estes estão agora agrupados como grelhas de progressão em forma de hexágono com diferentes modos de jogo. Quando disponíveis, os jogadores podem escolher qualquer uma das secções para participar num contra-relógio, corrida única, frente a frente, jogos eliminadores (regressando de Wipeout 3) e jogos de Zona (introduzidos em WipEout Fusion) onde o veículo acelera constantemente e se transforma em modelos mais rápidos até que toda a saúde se esgote. É necessário ganhar uma certa quantidade de corridas para aceder a uma nova grelha, mas utilizando este sistema algumas corridas difíceis podem ser evitadas ou ignoradas. Em todas as corridas, os veículos são destruídos quando toda a energia se esgota. Com base no desempenho, é atribuída uma medalha de bronze, prata ou ouro e existem três definições de dificuldade. A utilização regular do veículo de uma determinada equipa é atribuída com um sistema de fidelidade. O jogo suporta a partilha de jogos e modos multiplayer utilizando tanto Ad Hoc como Infra-estrutura como acesso. Podem ser carregados até 30 ficheiros mp3 num cartão de memória para usar como banda sonora no jogo, há modo de fotografia para tirar fotografias durante as repetições e no website oficial do jogo os jogadores podem conceber as suas próprias peles de carro usando um cliente flash para usar no jogo. Tal como nos jogos anteriores, há muitos pacotes de expansão que introduzem novas equipas e faixas.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.