Os controles refletem isso, com mover o controlador para a direita, na verdade, movendo o personagem para baixo e para a direita, movendo-o para baixo e para a direita, movendo o personagem diretamente para baixo, e assim por diante. Cada nível é jogado dentro de um limite de tempo, e os caminhos através do nível nem sempre é claro. Existem quatro tipos diferentes de portas, cada uma das quais precisa de um ícone específico para passar (os ícones representam o tipo de porta, como gelo ou tijolos, em vez de água quente ou uma chave, ou qualquer coisa você logicamente esperaria limpar o caminho.) Você pode evitar os vilões, o que pode ser a melhor opção, pois matá-los custa um pouco de energia – isso reduz a importância do sistema de pontos.
WHIZZ SN
Whiz é um dos poucos jogos de plataforma 3D que usa um ponto de vista isométrico.
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