Virtua Fighter Animation é um jogo de luta 2D um contra um baseado na série de anime Virtua Fighter. Possui dois modos de jogo: história e versus.
No modo história, o jogador segue o enredo do anime, com cutscenes estilo anime antes e depois de cada luta. A história é dividida em atos, cada um deles correspondendo a uma luta. O jogador passa a controlar Akira Yuki, conforme ele vence seus oponentes, cada um deles entra em seu grupo, para que possam ser escolhidos nas próximas lutas. Além de Akira, os outros personagens disponíveis são Pai Chan, Jacky Bryant, Wolf Hawkfield, Kage-Maru, Sarah Bryant e Lau Chan. No ato final, o jogador deve lutar contra Dural.
O modo versus permite que os jogadores escolham qualquer um dos sete personagens disponíveis para lutar contra a CPU. No jogo contra dois jogadores, Kage-Maru é removido da seleção de personagens.
A versão Game Gear possui 3 modos de visualização diferentes: Normal, Grande e Tempo Real. O modo de visualização Normal mostra os lutadores de uma posição mais distante (sprites menores) do que o modo Grande (sprites maiores). O modo Real-Time simula os efeitos de zoom da câmera dos outros jogos Virtua Fighter, alternando entre os modos Normal e Grande. Ele também possui uma sequência de introdução estendida, com cenas estilo anime.
Em relação à jogabilidade, o jogo não difere muito de nenhum outro jogo de luta 2D, pois o jogador pode realizar socos (botão 1), chutes (botão 2) e saltos (para cima), além de algumas manobras especiais. A versão Game Gear também possui uma função de bloqueio (botão START), ausente na versão Master System. As lutas são regulares em melhor de 3 rounds, e os jogadores perderão um round se uma destas três possibilidades acontecer: sua energia se esgotar, cair do ringue ou ficar com menos energia que o oponente se o tempo acabar.
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