A Thief’s End continua a história vários anos após a última aventura de Nathan e 15 anos após a morte do seu irmão. Nathan Drake, outrora um caçador de tesouros, está agora reformado, vivendo uma vida calma e casado com Elena, uma rapariga que conheceu numa das suas aventuras. Esforçando-se por se manter afastado de tudo o que o pudesse atrair de volta ao mundo do perigo e da aventura, ele cede depois do seu irmão, que pensava estar morto, aparecer no seu escritório e pedir-lhe ajuda. A história centra-se na procura de mais um tesouro escondido, um tesouro de 400 milhões de dólares, que Nate e Sam tentaram encontrar nos seus dias mais jovens, mas pistas que não tinham acabado de descobrir. Desta vez, eles precisam de voltar ao rasto do tesouro, pois a vida de Sam depende disso. Durante todo o tempo competir para o mesmo objectivo com o seu ex-parceiro, Rafe, que se juntou a Nadine Ross, a líder de um grupo de mercenários conhecido como Shoreline. O estilo de jogo e a apresentação da história baseada em capítulos segue o caminho dos seus antecessores, com algumas características adicionais, tais como um gancho de agarrar que permite a Nathan escalar, fazer rappel, ou balançar através de um abismo, e até combinar isso para eliminar soldados inimigos. Qualquer erva alta pode ser usada para se esconder e eliminar mercenários próximos de uma forma furtiva. Durante as cutscenes, é por vezes dada a Nate uma opção de resposta que não afecta a história geral mas altera o caminho da conversa ou o resultado de uma determinada cena. Neste jogo, é dada uma grande ênfase a veículos como barcos ou carros, que podem ser conduzidos e até utilizados para derrubar inimigos que bloqueiam o seu caminho ou o perseguem. Durante o combate regular baseado na cobertura, pode agora marcar os combatentes inimigos para se manterem visíveis mesmo quando estão atrás da cobertura. Após vencer o jogo, há muitos desbloqueáveis nos quais o jogador pode gastar pontos ganhos, desde várias obras de arte a novos trajes de personagens e diferentes modos de vídeo. Por exemplo, todo o jogo pode ser jogado num estilo gráfico com sombreado cel.
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A Thief’s End continua a história vários anos após a última aventura de Nathan e 15 anos após a morte do seu irmão.
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