Algumas das maiores aventuras que as crianças têm ao crescer ocorrem na sua imaginação enquanto brincam com os seus brinquedos. Toy Commander é um jogo que tenta capturar estas aventuras num mundo interactivo e tridimensional. A perspectiva do jogador é a dos veículos de brinquedo que habitam uma casa. As várias áreas de jogo são todas baseadas em divisões desta casa gigante.
A jogabilidade em Toy Commander é baseada na missão. Em cada missão, o jogador controla um ou mais veículos de brinquedo para atingir determinados objectivos. Os objectivos em cada missão variam muito. Em algumas missões, o jogador tem de conduzir um camião do exército e disparar coisas, em algumas é necessário pilotar helicópteros para recolher e deixar objectos, e em algumas o jogador corre contra veículos controlados por computador.
Há um enredo que liga as missões no modo de jogador único. Uma coligação de brinquedos antigos iniciou uma rebelião contra os novos brinquedos em casa. Um ursinho de peluche maléfico, o Comandante dos Brinquedos, está a liderar esta rebelião. A tarefa do jogador é detê-lo. Em cada missão, o objectivo básico é completar a tarefa no mais curto espaço de tempo possível. Se o jogador atingir um determinado objectivo de tempo, a missão é completada. Ao completar quatro missões, o jogador pode desafiar a personagem chefe na sala. Se o chefe for destruído com sucesso, ele ajudará o personagem do jogador na luta final contra o Comandante do Brinquedo.
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