Tony Hawk: Shred é o décimo primeiro jogo principal da série de skateboarding e é o sucessor de Tony Hawk: Ride que introduziu controlos de movimento como o principal meio de controlar o skate. Ao lado do skate Shred introduz um elemento de snowboarding na série com pistas inclinadas, ar grande e meio tubo. Também acrescenta o suporte “Mii” na versão de Wii. Os jogadores utilizam um controlador “skateboard” para virtualmente andar de skate, executar truques, acumular pontos e bónus num ambiente virtual fisicamente interactivo. Os jogadores podem interagir apenas com os ambientes, ou escolher modos multijogador. O jogo vem com um periférico de skate actualizado, mas também é vendido isoladamente e é compatível com o periférico de skate anterior da Ride.
Os diferentes locais incluem Nova Orleães, Marrocos, Grécia, Hawaii, Melbourne, e o fictício Huck Jam Park, e todos os percursos foram transformados em eventos do tipo “downhill-type”. Os três principais modos de controlo foram alargados com um quarto, o Casual Plus, como uma mistura do modo “on-rails” com o modo auto-corrector para criar um percurso bordejado que permite erros. As imagens foram transformadas num desenho totalmente em cel-shaded em comparação com o título anterior, excepto para a versão Wii que tem um estilo mais realista.
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