A equipa que o jogador controlava no “Tom Clancy’s Rainbow Six”: Vegas não era na altura o único Seis Arco-Íris na Cidade do Pecado. Sob o comando do Team Leader Bishop, uma segunda equipa limpou os quintais da cidade enquanto a outra equipa se divertia nos casinos. O jogador assume o controlo de Bishop e visita o outro lado sujo de Las Vegas.
A jogabilidade não mudou desde o primeiro título, pelo que o jogo volta a colocar quatro companheiros de equipa ao lado do jogador, que ele pode dar ordens com a interface táctica incluindo “Move to” ou “Use Gadget”. À medida que se desloca pelas áreas infestadas pelo inimigo, ficando coberto pela sua equipa, desactivando bombas, resgatando reféns, duas das novas características tornam-se evidentes: a Criação de Elite Persistente (P.E.C.) e a Especialização Avançada de Melhoramento de Combate (ACES).
O P.E.C. permite ao jogador construir uma identidade única e salvar o seu progresso de uma partida para outra. Tanto em single como em multiplayer, o jogador ganha experiência para matar bandidos e completar com sucesso os objectivos. Se ganhou experiência suficiente para o próximo posto, desbloqueará novas armas, armaduras e outros itens mais ou menos úteis. O sistema ACES leva-o um passo adiante e recompensa um grande pedaço de experiência e armas poderosas se o jogador completar desafios dentro de uma de três categorias: Marksman, Close Quarters e Assault. Estes desafios variam desde o simples preenchimento de um mapa específico do Story Mode até à realização de um monte de tiros de cabeça em fila.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.