O Mestre Thief Garrett é contactado pelo Guardião Artemus, que quer que ele roube dois artefactos valiosos. Entretanto, Garrett fica a saber que a vinda de uma Idade das Trevas tinha sido profetizada há muito tempo. Ao obter acesso à Profecia do Guardião, Garrett fica a saber que um livro antigo conhecido como o Compêndio da Reprodução contém mais informações sobre a profecia. À medida que Garrett tenta resolver o mistério, torna-se cada vez mais claro para ele que existe um traidor na ordem dos Guardiães.
Ladrão: Sombras Mortíferas é a terceira parcela da série Thief. O jogo segue a mesma filosofia de design e estrutura de jogo que distinguiu os seus predecessores. Tal como antes, o furto é a chave para a conclusão bem sucedida das missões. Evitando o confronto com os guardas, Garrett tem de percorrer os níveis em direcção ao objectivo. Sombras e sons desempenham um grande papel, uma vez que os guardas reagirão a ruídos suspeitos, e o estudo das suas rotinas de patrulhamento é essencial.
Alguns elementos da jogabilidade foram ligeiramente alterados. Garrett já não sabe nadar, mas é capaz de usar luvas de escalada que o prendem às paredes. Pode também aplanar-se contra as paredes enquanto está de pé; se estiver na sombra, permanece completamente imperceptível dessa forma. O jogador pode ver os membros de Garrett mesmo que seja visto da perspectiva de primeira pessoa, permitindo movimentos mais precisos. A mudança para a visão de terceira pessoa também é possível.
A mudança mais significativa da jogabilidade é a exploração não linear da Cidade, que foi acrescentada às missões largamente lineares. Para aceder à missão seguinte, Garrett tem de explorar a Cidade. No seu caminho, ele pode ouvir conversas, roubar objectos de valor, evitar ou derrubar os guardas, e até aceitar missões secundárias, que influenciarão a sua reputação com algumas das suas facções.
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