Sean Devlin é um mecânico irlandês e um corredor em Paris – ou pelo menos era. Um dia, em 1940, ao participar no Grande Prémio de Saarbrücken (Alemanha), perde para o nazi Kurt Dieker por meios injustos. Ao tentar pagar o seu dept. pregando uma partida ao Dieker, fica a saber do verdadeiro trabalho do Dieker: ser um torturador nazi. Sean consegue fugir para Paris com a força de invasão nazi no seu calcanhar. O jogo começa três meses após estes acontecimentos na agora ocupada Paris, onde Sean encontra a Resistência e mais ou menos de boa vontade se junta a eles para executar a sua vingança sobre Dieker.
The Saboteur é um jogo de condução e acão em Paris durante a Segunda Guerra Mundial, semelhante ao GTA. O jogador assume o papel de Sean, olhando por cima do seu ombro enquanto explora a cidade e os seus arredores, a pé ou de carro. A fim de fazer avançar a história, o jogador tem de cumprir missões para a resistência. Há também uma quantidade considerável de emissões laterais, bem como muitas outras coisas a fazer na cidade, incluindo – mas não limitado a – explodir torres de atiradores e tanques nazis e matar generais nazis. Estas ações ditas de sabotagem também põem em rede o contrabando protagonista, a moeda do jogo. Com ele pode comprar armas, atualizações e outros artigos em traficantes do mercado negro espalhados pela cidade.
Para realizar estes actos de sabotagem, o jogador tem acesso a vários tipos diferentes de armas e explosivos do período, bem como aos punhos de Sean para combate corpo-a-corpo. Embora Sean possa envolver nazis em lutas corpo-a-corpo, usando socos, pontapés, e movimentos de garra, muitas vezes não é aconselhável entrar directamente em combate, uma vez que precisa de escapar aos nazis uma vez que tenha sido dado um alarme para completar as suas missões. Além disso, o nível de alarme irá aumentar com o tempo se Sean fizer danos adicionais a bens e pessoais nazis, alarmando forças ainda mais pesadas, incluindo tanques e zepelins. Para escapar a um alarme, ele tem de sair rapidamente de uma determinada área ou entrar num dos muitos esconderijos, sem ser visto.
Após completar uma certa missão, Sean poderá também chamar os combatentes da Resistência ao seu lado para o ajudar no combate ou trazer-lhe um carro de fuga. Estes carros de fuga precisam de ser recolhidos primeiro, conduzindo-os para uma garagem do mercado negro. Uma vez feito isto, o carro pode ser convocado em qualquer garagem.
Através das suas acções, o jogador também desbloqueia as vantagens concedendo certas recompensas, por exemplo, o “Soco de Sucção”, que é ganho depois de matar dez soldados inimigos sem que eles alguma vez tenham conhecimento. Sean pode mesmo vestir um uniforme inimigo para se infiltrar nos nazis sem ser detectado; contudo, se for visto a fazer uma actividade suspeita, o alarme será dado após um certo período de tempo. Outras actividades proeminentes incluem correr e subir a edifícios, à semelhança do protagonista do Credo de Assassino, dando ao jogador a liberdade de escolher a sua própria rota para o alvo.
No início do jogo, Paris e os seus arredores estão cobertos de preto e branco num estilo muito semelhante ao visto no filme Lista de Schindler, destacando-se apenas certas cores, tais como o vermelho em cada símbolo nazi e as luzes amarelas atrás das janelas. À medida que o jogador ajuda a Resistência a libertar os sectores, a cor regressa e a atividade nazi diminui.
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