Recentemente, a fome e a seca têm atormentado a Hyrule. Quando tudo parecia perdido, apareceu um feiticeiro misterioso, Agahnim, e impediu a ocorrência destes estranhos acontecimentos. Mas fala-se agora que Agahnim governa o país com a sua magia, nos bastidores. E então, uma noite, a Princesa de Hyrule, Zelda, pede ajuda – e quem ouve os seus apelos é um jovem chamado Link.
The Legend of Zelda: A Link to the Past é um jogo de acção de cima para baixo com elementos de resolução de puzzles (semelhante ao original Legend of Zelda). Os jogadores assumem o papel de Link, e o seu objectivo é salvar a Princesa Zelda e salvar a terra de Hyrule. Todo o combate no jogo é orientado para a acção – o jogador pode fazer o protagonista balançar a espada contra os inimigos com o premir de um botão, ou rodar a espada para um ataque mais poderoso, segurando o botão até ser carregado.
A progressão através do jogo é feita através da conquista de uma série de masmorras – cada masmorra tem o seu próprio item especial associado, tal como o anzol (que se agarra a um objecto distante e puxa o Link para o outro lado) ou o martelo (que pode ser usado para aplanar objectos no seu caminho). A maioria destas masmorras fica intransitável até que o item específico da masmorra seja adquirido; a partir daí, o resto da masmorra torna-se acessível devido à mais recente nova capacidade da Link. Os chefes de cada calabouço são também temáticos ao item específico desse nível.
Link começa com apenas três unidades de saúde; no entanto, estas podem ser aumentadas derrotando os chefes das masmorras, que dão um recipiente de coração adicional, ou encontrando quatro “pedaços de coração”; que podem ser dados por qualquer coisa, desde passar uma pequena prova até ganhar um mini-jogo. Alguns dos artigos da Link também usam magia – esta pode ser enchida de novo com potes mágicos verdes coleccionáveis. Depois de derrotar as três masmorras iniciais, Link ganha acesso ao Mundo Escuro – muitos puzzles e dificuldades advêm da alternância entre o Mundo Claro (Hyrule) e o Mundo Escuro para fazer o seu caminho para além de obstáculos anteriormente intransponíveis.
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