O Amazing Spider-Man é uma ligação ao filme com o mesmo nome. A história é uma continuação directa do filme e trata de uma experiência que correu mal: A Oscorp investiga um vírus de mutação entre espécies; o mesmo que fez aparecer o Lizard. Este vírus chega a Manhattan e o Homem-Aranha tem de ajudar os humanos infectados e encontrar uma cura. Esta versão regressa ao conceito de mundo aberto que foi abandonado nas poucas prestações anteriores. O Homem-Aranha balança-se através de Manhattan, embora a captura da web seja realizada automaticamente pressionando um botão, no caminho para o próximo ponto de enredo. Estes são níveis lineares em que o Homem-Aranha visita locais como esgotos ou laboratórios e passa a maior parte do seu tempo a combater inimigos, incluindo os novos inimigos robôs. O sistema de combate faz lembrar o sistema de fluxo livre utilizado na série Batman: Arkham: O Aranha move-se rapidamente entre inimigos e esmaga-os; quando o seu sentido de aranha dispara, o jogador precisa de usar o botão de evasão antes de ser atingido. Devido às habilidades especiais do Homem-Aranha, ele pode andar no tecto e escapar a algumas sequências de combate ou usar a sua teia para um golpe furtivo. Também é possível recuar rapidamente para o tecto no caso do herói estar no lado perdedor da batalha. Além do combate, os níveis incluem manobras, alguns puzzles de porta aberta e lutas de chefes. Claro que existem várias distrações nas sequências do mundo aberto, sendo as mais importantes as missões laterais. Nessas missões, o Aranha tem de resolver tarefas menores como explorar os laboratórios da Oscorp, passar desafios acrobáticos, fotografar coisas ou trazer pessoas infectadas para uma clínica. Tudo isto recompensa pontos de experiência que podem ser utilizados para melhorar as capacidades do Homem-Aranha. As peças de colecção deste jogo são páginas de banda desenhada que desbloqueiam questões icónicas do Homem-Aranha. Quando no mundo aberto, o jogador pode activar a capacidade de aranha da web, escolhendo um dos pontos designados no mapa: depois o jogo assume o controlo e muda automaticamente para o ponto.
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