O proprietário da mansão era Henry Stauf, um famoso fabricante de brinquedos para crianças. Outrora um vagabundo sem abrigo e ladrão, influenciado por uma visão num sonho, Henry inventou uma boneca maravilhosa, tão incrivelmente parecida com a vida que se vendia como fogo selvagem. Os brinquedos de Stauf tornaram-se populares da noite para o dia, trazendo fama e fortuna e mudando os seus trapos para a riqueza. Mas as coisas tomaram um rumo trágico quando os donos da boneca ficaram infectados com um vírus feroz e mortal. Nenhuma dessas crianças recuperou.
Após esta viragem de acontecimentos, Stauf isolou-se dentro da sua propriedade, deixou de fazer os seus brinquedos e nunca mais entrou em contacto com o mundo exterior durante muito tempo. Algo de muito estranho aconteceu quando seis pessoas receberam um convite para uma festa na mansão. Ao resolver os enigmas dentro da “casa de diversão” de Stauf, vai mergulhar no passado para saber o que lhes aconteceu, e o misterioso 7º convidado, naquela fatídica noite.
O jogo é jogado em primeira pessoa com uma interface de apontar e clicar com cursores animados com temas horrorosos (esqueletos, caveiras de olhos salientes, etc.). É um dos primeiros jogos a ser lançado no então novo suporte de CD-Rom. Os gráficos são integralmente reproduzidos em SVGA, e actores e actrizes reais dão vida à história durante numerosas cenas de corte de vídeo em plena emoção. As imagens são acompanhadas por uma partitura musical original e orquestrada.
Para terminar o jogo, é necessário resolver os puzzles na mansão de Stauf; cada puzzle resolvido desbloqueará novas salas ou novas sequências de filmes para ver. Os puzzles são bastante variados; há o clássico “puzzle das oito rainhas”, outro puzzle em que é necessário compor uma frase por reorganização de letras, e outros. Se ficar preso, pode visitar a biblioteca; um livro no seu interior dar-lhe-á dicas sobre o puzzle. Se as pistas não forem suficientes, o puzzle resolver-se-á automaticamente uma vez que consulte o livro vezes suficientes.
Alguns lançamentos limitados do jogo vieram mais tarde com um vídeo separado que incluía um olhar “nos bastidores” sobre a realização do jogo e entrevistas com os criadores.
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