O Test Drive 6 no Game Boy Color adapta a versão da consola às capacidades da consola, com uma selecção limitada de carros e pistas e a perspectiva mudada para uma vista de cima para baixo.
Os jogos incluem 12 carros desportivos e musculares licenciados (a partir de mais de 40 na versão da consola) e 24 pistas definidas em 12 cidades para selecção. A selecção de modos de jogo baseia-se também no do jogo principal: há corridas individuais, torneios e o modo de perseguição de polícias. O modo de torneio consiste em sete taças diferentes, que têm de ser ganhas por ordem. As taças mais fáceis começam com apenas duas voltas, aumentando para oito voltas nas posteriores. As taças vencedoras desbloqueiam pistas para o modo de corrida única. As corridas vencedoras ganham dinheiro e pontos de upgrade. O dinheiro é usado para comprar carros novos e os pontos de melhoria podem ser gastos em melhor aceleração, tracção ou velocidade máxima, bem como para comprar rajadas de potência, que dão aumentos de velocidade curtos numa corrida. O progresso é poupado através da bateria.
O modo de perseguição policial oferece quatro variações especiais dos carros normais e é jogado em pistas desbloqueadas nos torneios. O objectivo é distribuir bilhetes para outros carros na pista dentro de um limite de tempo de um minuto, batendo neles com a sirene activada. Cada bilhete ganha 500 dólares que se somam aos ganhos dos torneios.
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