O Syndicate é uma reinicialização da franquia da série de estratégia Bullfrog dos anos noventa. Ao contrário dos jogos originais onde o foco era a gestão táctica de uma equipa de atiradores, esta versão é um conjunto de atiradores em primeira pessoa no mesmo universo mas sem elementos estratégicos.
O jogo tem lugar em 2069 num mundo que é governado por sindicatos após a invenção de um implante de chip neural que dá aos utilizadores acesso directo a uma rede de dataverse sem a utilização de dispositivos electrónicos. Devido a esta revolução técnica, o mundo foi dividido entre pessoas chipadas e não chipadas, onde estas últimas recusam e se opõem ao avanço. Há também tensão entre os diferentes sindicatos, com muita espionagem empresarial. Os sindicatos combatem a sua através do destacamento de agentes bio-engenheirados que são aplicados com fichas. Eles defendem a inteligência do seu próprio sindicato e tentam infiltrar-se nos outros. Os jogadores assumem o comando de Miles Kilo, um agente do sindicato da Eurocorp. Ele tem um novo protótipo de chip e é enviado numa missão para testar as suas capacidades. Os acontecimentos desta primeira missão desencadearam o enredo para o resto do jogo, cheio de espionagem, traição, assassinatos brutais e a oposição de civis não equipados que são considerados terroristas.
O jogo é jogado numa perspectiva de primeira pessoa e Kilo pode carregar duas armas de cada vez, juntamente com granadas. A jogabilidade inclui um sistema de cobertura e a saúde regenera automaticamente ao longo do tempo. O seu biochip DART 6 fornece a maior parte das suas capacidades. Ele pode abrandar o tempo e activar a visão raio-x. Outro elemento são os seus poderes de violação. Kilo é capaz de invadir os adversários e depois escolher uma das três opções: Contra-ataque (as armas encravam e causam alguns danos, fazem-nos sair da sua cobertura, e tornam-se mais vulneráveis), Suicídio (os inimigos executam-se ou usam uma granada quando estão num grupo) e Persuasão (os inimigos viram-se para o seu lado por um curto período de tempo, mas suicidam-se quando não há inimigos por perto).
Multiplayer está disponível através de um modo cooperativo online para quatro jogadores, numa campanha separada baseada em missões do jogo para um jogador. Está dividido em segmentos menores com pontos de reabastecimento. Os jogadores ganham pontos de experiência através de mortes, membros do esquadrão de cura, e completando objectivos. No início do jogo é escolhida uma das três classes disponíveis, com uma maior personalização através de poder e carregamentos de armas. Os pontos recolhidos podem ser gastos para actualizar o chip principal através de uma árvore tecnológica e desbloquear poderes de ruptura adicionais, desbloquear melhorias de armas tais como tempos de recarga, recuo, capacidade … e uma árvore tecnológica para capacidades mais ligadas à classe escolhida. Não existe um modo multiplayer competitivo.
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