No futuro, o mundo é controlado por um punhado de corporações globais (sindicatos). É o director de Marketing (hit man) de uma destas empresas. O seu trabalho é tirar o controlo aos concorrentes. O seu trabalho não é de diplomacia, mas sim de força bruta e controlo físico. Avance para o topo da empresa, completando com sucesso as suas missões e gerindo o dinheiro que ganha a partir dos seus territórios.
A jogabilidade é visualmente reminiscente de X-Com, com uma perspectiva inclinada de cima para baixo, mas é em tempo real, em vez de se basear em turnos. Tem missões que vão desde infiltrar-se e capturar, até procurar e destruir. Em cada uma delas dirige-se uma equipa de quatro agentes à medida que se movem pelo mundo disparando contra tudo o que se meta no seu caminho.
Pode actualizar e modificar os seus agentes, bem como equipá-los com ferramentas que tenha pesquisado ou libertado de sindicatos opostos. À medida que completa missões, ganha mais fundos para utilizar na compra de agentes ou na pesquisa de actualizações e equipamento.
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