Kate Walker é uma advogada que foi encarregada pela Universal Toy Company de negociar a aquisição de uma antiga fábrica de brinquedos e autómatos de luxo. Ao longo dos séculos, a fábrica tem vindo a desenvolver dispositivos de relógio, especializada em movimento mecânico perpétuo. As ambições da fábrica, porém, não se adequam ao clima económico contemporâneo, e a velha Anna Voralberg, ao leme da fábrica de Valadilene há mais de meio século, decidiu vender.
Acontece que a aquisição poderá não ser tão simples como se esperava. No dia em que Kate Walker chega, Anna Voralberg está a ser enterrada. Além disso, ela deixou um herdeiro – o seu irmão Hans. Mas Hans tinha deixado o vale no final dos anos trinta e nunca mais regressou, e acreditava-se realmente estar morto. No entanto, uma carta escrita por Anna nos dias que antecederam a sua morte revela que Hans está bem e verdadeiramente vivo e a viver algures na Sibéria. O notário idoso de Valadilene encarregado de tratar dos assuntos de Anna sugere que Kate encontra Hans Voralberg, pois é agora a única pessoa em condições de ratificar a venda do negócio da família.
A Syberia é uma aventura tradicional de resolução de puzzles. O jogador navega num modelo 3D do protagonista sobre fundos pré-renderizados com ângulos de câmara fixos. Os puzzles são maioritariamente baseados no inventário, embora alguns envolvam a manipulação do ambiente (tais como dispositivos mecânicos). A interface apresenta um único cursor; apenas objectos realçados podem ser interagidos, e não há comandos de escolha de verbos.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.