Super Smash Bros. para Wii U é, juntamente com o seu correspondente 3DS, a quarta entrada no franchise de combate cruzado da Nintendo, apresentando dezenas de personagens de todo o catálogo da Nintendo, juntamente com alguns convidados especiais. A fórmula básica mantém-se inalterada desde o título anterior: até oito personagens, controladas quer por jogadores humanos quer pelo computador, duke it out em arenas baseadas em jogos Nintendo; a lista de fases disponíveis no Wii U difere largamente das ofertas de jogos 3DS. Como as personagens sofrem danos, são enviadas a voar mais longe por ataques, e se voarem – ou caírem – para fora da arena, então estão fora!
A maioria dos lutadores das entradas anteriores regressaram, juntamente com numerosos recém-chegados, incluindo Mega Man, Pac-Man, Little Mac (Punch-Out), Shulk (Xenoblade Chronicles), Palutena (Kid Icarus), Villager (Animal Crossing), e inúmeros outros, num total de mais de três dúzias de personagens jogáveis. Também é possível conceber um lutador personalizado ao estilo Mii-style usando peças e habilidades desbloqueadas ao longo do jogo; esta personagem também pode ser transferida para utilização na versão 3DS do jogo.
O jogo inclui modos de batalha padrão de 2 a 4 jogadores, incluindo jogos de tempo e de stock, jogáveis através de wi-fi local ou via Internet. Certas fases do jogo suportam batalhas de 2 para 6 ou 2-8 jogadores, mas apenas para o jogo local. O regresso das entradas anteriores é o modo All Star, onde o jogador deve derrotar todas as outras personagens do jogo por ordem, com apenas limitados itens de cura disponíveis. O sistema de recolha de troféus introduzido em Melee também regressa, dando aos jogadores um vislumbre das personagens clássicas e modernas da Nintendo e de outros objectos em 3D completo.
Características exclusivas da versão Wii U incluem o modo Smash Tour, onde os jogadores viajam através de um tabuleiro de jogo para recolher lutadores e power-ups. Sempre que dois jogadores ocupam o mesmo espaço, devem competir um contra o outro com as suas personagens recolhidas, seja numa batalha ou num minijogo competitivo. Uma vez atingido o limite de turnos, os jogadores lutam um contra o outro com todas as personagens que obtiveram. O modo clássico de um jogador, embora presente em ambas as versões do jogo, é muito diferente entre o Wii U e o 3DS. O modo Clássico do Wii U é configurado como um torneio de eliminação, no qual os jogadores podem escolher quais os oponentes CPU que enfrentam em cada ronda entre grupos de personagens seleccionados aleatoriamente, alguns dos quais podem deixar cair recompensas especiais após a derrota. Jogar este modo num cenário de alta dificuldade dará aos jogadores a oportunidade de lutar contra Master Fortress no final, um chefe que não está presente no jogo 3DS.
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