Esta é a história padrão “Bowser raptou a Princesa, e Mario deve resgatá-la”. Neste caso, a Princesa é transformada numa bola e lançada de um canhão ao estilo Super Mario 64, que um par de goombas aponta directamente para o Castelo de Bowser. Mário é também transformado numa bola e persegue-a.
Existem 5 níveis, cada um deles constituído por um conjunto de mesas de pinball. Cada mesa tem algumas saídas (incluindo a que está por baixo das barbatanas) que Mario pode utilizar para se deslocar para outras mesas. Além disso, cada uma delas tem uma estrela, normalmente obtida ao derrotar todos os inimigos na mesa. Algumas saídas exigem que Mário tenha um certo número de estrelas. Para ter acesso ao castelo de Bowser, Mário deve derrotar os chefes dos 4 primeiros níveis, o que lhe dá as chaves das estrelas. O jogo também possui um modo “Time Attack”, que permite aos jogadores combaterem novamente os chefes já derrotados.
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