Super Castlevania IV é, em termos de história, um remake do primeiro jogo da série. Situado no ano de 1691, o jogo lança o jogador no papel de Simon Belmont, um caçador de vampiros armado com um poderoso chicote, numa busca para derrotar o malvado Conde Drácula no seu castelo. Apesar do enredo idêntico, as seis fases do castelo têm diferentes traçados e temas; também foram acrescentadas cinco fases iniciais que retratam o avanço de Simon em direcção ao castelo através de vários ambientes.
A jogabilidade consiste em atravessar fases de plataforma temporais e lineares, derrotando inimigos com o chicote ou sub-armas que requerem a recolha de corações e podem ser encontradas destruindo partes do cenário. A capacidade de stand-out de Simon nesta parcela são ataques de oito direcções com o seu chicote, que lhe permitem, entre outros, danificar inimigos que se encontrem por baixo e por cima dele. Segurar o chicote irá bloquear os ataques inimigos. Simon pode também travar o seu chicote em pontos especiais de agarrar para balançar sobre fossos e obstáculos. A progressão do jogo é salva por palavras-passe dadas ao jogador após uma etapa ter sido completada.
Visualmente, o jogo utiliza efeitos de hardware “Mode 7”, tais como rolagem paralaxe, salas rotativas, e objectos pseudo-3D em alguns locais.
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