Streets of Rage, a resposta de Sega à Final Fight, segue a história de três jovens polícias (Adam Hunter, Axel Stone e Blaze Fielding) numa cidade controlada por um sindicato criminoso liderado por um “Sr. X” onde o crime é desenfreado, o que leva os três heróis a fazer um pacto para deixar a força e derrubar o sindicato por si próprios.
A jogabilidade é simples e directa. São utilizados três botões, um para saltar, outro para atacar e outro para realizar um ataque de alcance a partir de um carro da polícia de apoio. Cada personagem tem um conjunto limitado de movimentos que incluem dar murros e pontapés ou executar um ataque de costas (se estiver em aberto), dois movimentos de garra (dependendo se segurar o adversário à frente ou atrás), um ataque de voo, e se jogar com outro jogador dois ataques de garra adicionais, e diferentes habilidades: O Adam é lento, mas um bom saltador e um batedor duro, o Axel rápido e também um batedor duro, mas um mau saltador e um Blaze rápido e um bom saltador, mas um batedor fraco. Os níveis estão na moda típica dos arcade side-scroller: mover da esquerda para a direita (com duas excepções), limpar os ecrãs dos inimigos um após o outro o mais rápido possível, ao mesmo tempo que se evita causar danos com um chefe no final. Alguns níveis apresentam “quedas de morte” onde o jogador deve evitar cair, ao mesmo tempo que atira inimigos ao mesmo tempo, incluindo um nível típico de elevador. Vários itens estão espalhados pelo chão, desde armas de combate corpo a corpo e pontos bónus (e vidas ou carros de polícia adicionais) até maçãs e perus (para restaurar a saúde).
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