Street Fighter IV é o primeiro jogo principal da série de luta, desde o lançamento do Street Fighter III em 1997, até ao aumento do número principal no título do jogo. Produzido por Yoshinori Ono, o jogo foi lançado na sequência da resposta positiva ao Street Fighter II’: Hyper Fighting.
O jogo é cronologicamente definido entre a segunda e terceira séries principais e apresenta um elenco de personagens bem conhecidas. A mudança mais importante é o estilo visual. Em vez de escolher 3D completo como a série Tekken ou Virtua Fighter, SF IV mantém-se fiel às suas raízes com palcos em planos 2D. As personagens são renderizadas em 3D com polígonos semelhantes aos da série Street Fighter EX, mas agora com um toque manual de traços e manchas, proporcionando um efeito de tinta ou tinta no desenho visual.
A jogabilidade lembra em grande parte o Super Street Fighter II Turbo e o Street Fighter III: 3º Strike com um esquema de seis botões para pontapés leves, médios e pesados e socos, lançamentos, travessões, movimentos rápidos de pé, combos e movimentos especiais. Novidades neste jogo são os Focus Attacks (Sistemas de Salvamento na versão japonesa), baseados em duas posturas onde um ataque de entrada pode ser absorvido e consequentemente contrariado. Estes ataques podem ser utilizados para cancelar movimentos especiais, levando a novas oportunidades para combos e colocando a ênfase na leitura de um movimento do adversário, em vez de confiar em combos rigorosos. Movimentos especiais regulares podem ser activados através de um super calibre de combos. Há também um medidor de vingança que é preenchido com danos. Quando cheio, um ultra combo pode ser realizado, com um longo conjunto de movimentos cinematográficos, muitas vezes mostrados de uma perspectiva de câmara que se afasta da vista regular.
Em comparação com a versão arcade, a versão caseira oferece multi-jogador online, novos personagens, interpretação de voz japonesa e inglesa, introduções animadas e finais para todos os personagens, fases bónus, uma nova introdução, um modo de desafio que introduz os jogadores ao básico, e conteúdo descarregável.
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