Actuando eficazmente como Star Wars: Episódio III e meio, Star Wars: The Force Unleashed coloca os jogadores no papel de Aprendiz Secreto de Darth Vader e em toda a nova aventura que faz a ponte entre a Vingança dos Sith e Uma Nova Esperança. Armado com um arsenal de poderes de Força exagerado, os jogadores seguem o Aprendiz através da sua jornada de vingança e redenção, vilania e heroísmo, enquanto ele viaja pela galáxia com a tripulação da sua nave estelar, a Sombra da Rogue. Tomado por Vader em tenra idade, o Aprendiz Secreto é criado como escravo do Lado Negro, mas à medida que se dirige para o seu destino que terá implicações de longo alcance para a continuidade da Guerra das Estrelas, descobrirá muito sobre o seu passado e o seu futuro. No decorrer do jogo, o jogador viajará de planeta em planeta caçando todos os Jedi restantes para Darth Vader. Cada local (o planeta junk Raxus Prime, Kashyyyk densamente florestado, Felucia fúngica orgânica, e outras áreas de surpresa) tem novos inimigos que requerem diferentes poderes de Força para derrotar, e assim o jogador ganha acesso a eles no início de cada novo nível. Por exemplo, a maioria dos inimigos em Raxus são mecânicos, pelo que o jogador aprende Force Lightning no início do nível para explorar isto. Para além dos Poderes de Força, os jogadores podem usar o ecrã de personalização para comprar diferentes Combos de Força, que combinam movimentos de sabre de luz com Poderes de Força e até incluem vários movimentos de garra. Todas estas capacidades podem ser activadas no ecrã de personalização, que também tem opções para ajustar o sabre de luz e escolher entre vários fatos diferentes. O jogo recompensa os jogadores por derrotarem os inimigos de forma brilhante, usando os poderes de Força e o ambiente em vez de simplesmente hackear com o sabre de luz. Diferentes “bónus” são atribuídos ao jogador com base na forma como os inimigos foram derrotados – por exemplo, um “Bónus de Esmagar” por bater num inimigo (e subsequentemente destruir) um pedaço do ambiente, ou um “Bónus de Descer Longo” por enviar um inimigo a voar de um penhasco. Estes bónus aumentam os Pontos de Força do jogador, que funcionam como pontos de experiência para subir de nível; depois, uma vez alcançado o Nível Superior, o jogador recebe esferas de Combo, Talento e Habilidade que podem ser gastas no ecrã de personalização acima mencionado, a fim de ganhar novas habilidades e aumentar as estatísticas relacionadas com ataque/defesa. Além disso, o jogo faz uso de uma “câmara de acção” sempre que os inimigos são derrotados de formas particularmente brutais, o que faz uma breve pausa na acção para mostrar a um inimigo a atirar-se à sua morte. A versão PS3 do Force Unleashed é um dos primeiros jogos a utilizar o motor Ronin da LucasArts, que combina o motor da física Havok, a Euforia AI da Natural Motion, e a Matéria Molecular Digital (DMM) da Pixelux, que permite aos inimigos reagir com animação fluida e IA autopreservante (tal como agarrar-se a saliências e esquivar-se a projécteis), e objectos no ambiente para se dobrarem, esticarem e estilhaçarem com base nas suas propriedades materiais. As versões para outras versões simulam os efeitos, mas na realidade não incluem os módulos.
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