Star Trek: Starfleet Command é o simulador tático de combate navio a navio ambientado no mundo de Star Trek. É baseado no jogo de mesa Star Fleet Battles e segue suas regras quase ao pé da letra.
O jogador pode escolher jogar uma carreira que durará 30 anos como capitão de uma nave da Federação, Klingon, Romulana, Gorn, Hydran ou Lyran. Eles começam com um pequeno navio da classe fragata e, à medida que completam as missões, ganham prestígio que é gasto na aquisição de navios maiores e melhor tripulação. As campanhas são geradas aleatoriamente pelo gerador “Dynaverse”, com certas missões-chave que surgirão à medida que o jogador passar por seus 30 anos de carreira. As missões variam de escolta e patrulhas a investigação de monstros espaciais e ataque a bases estelares.
Existem mais de 300 navios diferentes e mods de navios para escolher e uma grande variedade de armas. Phasers, fótons, disruptores, mísseis (drones), geradores de esferas em expansão, plasmas, hellbores, feixes de fusão, minas, fuzileiros navais e caças. O gerenciamento eficaz dos recursos de energia do navio em tempo real é crítico, especialmente com todas as armas, escudos, ECM, ECCM, raios tratores, reforços de escudo e outras opções disponíveis para o jogador usar.
O jogo é jogado em um plano 2D, como o “hexmap” do jogo de tabuleiro original.
Os desenvolvedores também lançaram os arquivos .dll para o público, então qualquer um adepto da programação C++ pode usar esses arquivos para construir naves, missões e até mesmo campanhas inteiras. Estes podem ser baixados em seu site.
Os lançamentos marcados como Gold Edition vêm corrigidos para a versão 1.03 e incluem todas as missões que anteriormente podiam ser baixadas gratuitamente no site oficial (3 para a Federação, 3 para os Klingons, 10 para os Hydrans, 7 para os Gorn e 3 para os romulanos).
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