Star Trek: 25th Anniversary é umvideogame Game Boy de 1992 desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela Ultra , baseado nouniverso Star Trek . O jogo narra uma missão de James T. Kirk e sua tripulação do USS Enterprise . Apesar de ter o mesmo nome, a versão para Game Boy não é um port do jogo de NES ou das versões de computador , e na verdade é um jogo completamente diferente. Foi sucedido por Star Trek: The Next Generation para Game Boy, desenvolvido e publicado pela Absolute Entertainment no ano seguinte.
Plotagem
O Capitão Kirk tem que enfrentar dois inimigos mutantes enquanto está em um planeta estranho.
A versão para Game Boy de Star Trek: 25th Anniversary começa com o Capitão Kirk recebendo uma mensagem do Almirante McQuilkin na Base 4 da Frota Estelar :
“Saudações, Capitão Kirk. O desafio que você enfrenta hoje traz graves consequências para o futuro da galáxia . Uma máquina gigante conhecida como Máquina do Juízo Final agora vaga pelo espaço, obliterando mundos inteiros em seu caminho, sua origem desconhecida. Tendo detectado sua aproximação há cinco meses , nossos engenheiros da Federação começaram a produção do Proto-Matter Fusion Disruptor , um novo dispositivo poderoso que acreditamos ser capaz de parar a máquina gigante. Assim que o assassino de planetas entrou nos limites do espaço da Federação, um Disruptor totalmente funcional estava sendo instalado no USS Excalibur , para ser levado ao Setor Alpha-9, para enfrentar a ameaça. Tragicamente, os Klingons, sabendo da existência do Disruptor, mas não de seu propósito, e temendo seu uso contra seu império, interceptaram e desativaram a Excalibur . Eles roubaram o Disruptor e involuntariamente condenaram incontáveis mundos à extinção. A investigação preliminar revelou que os Klingons, por motivos de segurança, desmontaram o Disruptor e o esconderam em 12 pedaços, em três mundos separados. Sua missão é recuperar o Disruptor e parar o assassino do planeta. Nossos relatórios de inteligência sugerem que o planeta Neural em Zeta Bootis é o melhor lugar para começar sua busca. Boa sorte, Kirk. O destino da galáxia está em suas mãos.” [2]
Jogabilidade
Viagem Espacial
Esses níveis do jogo assumem a forma de um shoot ‘em up . A partir do mapa, o jogador pode mover a Enterprise para diferentes níveis, incluindo:
Campos de asteróides, onde o jogador deve evitar asteróides, bem como a atração gravitacional dos planetas
Klingon Warships, que são campos de asteróides que também incluem Klingons atirando no jogador
Navios de guerra romulanos , que podem usar seus dispositivos de camuflagem para evitar o fogo do jogador
Tholian Warships, em que o jogador também deve fugir das Tholian Webs
Space Amoebas , em que o jogador se move em uma velocidade menor.
O jogador usa o ícone do navio na parte inferior da tela para acompanhar o progresso nos níveis. O jogador tem duas armas disponíveis no modo nave: phasers e torpedos fotônicos . No menu de energia, o jogador pode escolher desviar a energia de ou para velocidade, escudos ou phasers. A Enterprise deve derrotar muitas naves inimigas, atingir dobras e coletar energia para avançar, evitando asteróides e fogo inimigo, bem como a atração gravitacional dos planetas. [2]
Missões Fora
No final de cada mapa há um planeta que contém as partes do Disruptor. Kirk, Spock e Bones descem para encontrar as peças. Aqui, o jogo assume a forma de um jogo de aventura , com o jogador assumindo o controle de Kirk. Como Kirk, o jogador usa um tricorder para encontrar as peças do Disruptor e identificar vários obstáculos. Ocasionalmente, Spock ou Bones ligam para Kirk em seu comunicador para oferecer ajuda. A única arma que Kirk possui é um phaser, que ele pode usar para atordoar inimigos ou destruir obstáculos. Assim que todas as quatro partes das armas forem localizadas, a equipe volta para a nave.
Depois de completar três mapas e três missões fora, o jogador assume a Doomsday Machine.
Máquina do Juízo Final
Antes do chefe final, um Alerta Vermelho pisca na tela, avisando que a Máquina do Juízo Final está bem à frente. No último nível, o jogador deve avançar a Enterprise além de outras naves e asteróides destruídos da Federação, enquanto desvia de bolas de fogo do tamanho de naves vindas da Máquina do Juízo Final. O jogador então deve destruir a máquina em segmentos progressivamente menores enquanto continua a evitar as bolas de fogo. Quando o jogo termina, o jogador recebe uma mensagem final do Almirante McQuilkin na Base 4 da Frota Estelar: “Parabéns, Kirk. Você destruiu o assassino de planetas e salvou a galáxia. A Federação lhe deve agradecimentos.
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