A jogabilidade é essencialmente a mesma daquele jogo e lembra um jogo de quebra-cabeça deslizante, mas tem um conjunto diferente de imagens. Ao contrário dos puzzles deslizantes tradicionais, todas as peças não estão no tabuleiro desde o início, mas são lançadas pelo jogador a partir do canto superior esquerdo do tabuleiro. As peças podem então ser empurradas horizontalmente ou verticalmente com o objetivo de recriar uma imagem que pode ser mostrada a qualquer momento pressionando um botão. O jogo é cronometrado e se um quebra-cabeça não for concluído rápido o suficiente, uma das três vidas será perdida.
Todos os recursos do jogo original são mantidos. Isto inclui portas que abrem e fecham e que podem ser usadas para empurrar peças para fora do jogo. Eles serão então colocados na fila e estarão prontos para serem lançados novamente. Existem também vários itens de bônus que podem ser combinados uns com os outros para obter pontos de bônus ou aumento de tempo. Alguns itens têm efeitos negativos, como bombas que explodem após cinco segundos (e tiram vidas). As bombas devem ser empurradas para fora através de uma porta ou combinadas com uma torneira para serem destruídas. Em alguns locais há rachaduras nas paredes. Empurrar uma peça em uma rachadura faz com que ela retorne à sua posição original.
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