Split/Second é um programa de TV sobre carros, destruição e explosões e eles estão sempre procurando por novos participantes. Para os doze episódios da nova temporada, eles contratam o jogador para ser um dos oitavos pilotos e quem sabe até se tornar o próximo campeão. É um jogo de corrida focado em arcade com carros esportivos de nomes falsos inspirados em carros do mundo real. Mas, em vez de apenas correr pelas pistas e tentar ser o primeiro apenas dirigindo melhor, todos têm acesso a uma barra de jogo de força. Ao fazer derrapagens, desenhar (dirigir no vácuo de outro carro), pular ou evitar um jogo de força ativado, as três seções da barra são preenchidas. Enquanto os dois primeiros são usados para ativar dois jogos de poder de nível um, preencher o terceiro dá ao jogador acesso a um jogo de poder de nível dois.
Se uma seção da barra for preenchida, o jogador verá um ícone acima dos carros à frente assim que estiverem ao alcance de um jogo de força. Esses jogos de poder são, por exemplo, um helicóptero que derruba barris explodindo ou um carro estacionado preparado para explodir, mas também eventos maiores como uma ponte de trem que pega fogo ou um navio inteiro deslizando para o lado. Enquanto os dois primeiros são jogos de poder de nível um, os dois segundos são jogos de poder de nível dois. A ativação de um power play de nível dois também resulta em uma mudança de faixa. Uma vez que o navio foi explodido, a rota normal é bloqueada pelo fogo, então os pilotos devem usar o convés do navio como uma rota alternativa. Muitas vezes, também existem atalhos na pista que são abertos gastando um power play de nível um e fecham alguns segundos depois, esmagando qualquer um que foi tolo o suficiente para seguir o jogador (ou quem o abriu). A razão para usar esses jogos de poder é simples: destruir o oponente, seja deixando-o bater nas coisas ou sacudindo-o tanto que ele perde o controle do carro e bate sozinho. Claro que o jogador tem que ter cuidado. Ele também pode ser pego em seu próprio jogo de poder, perdendo sua vantagem e, mais frequentemente, nem mesmo a corrida inteira. Grande parte da direção é centrada em derrapar nas curvas e acelerar cuidadosamente para manter o derrapagem. Desvios longos também são a maneira mais rápida de preencher a barra de jogo de força.
Além das corridas normais, o jogo apresenta vários outros modos de jogo, como Destruction, no qual o jogador deve chegar à linha de chegada o mais rápido possível, enquanto todos os power play na pista são acionados automaticamente. Air Strike, por outro lado, exige que o jogador desvie de mísseis disparados por um helicóptero voando à frente. O modo Air Revenge leva isso ainda mais longe, permitindo ao jogador devolver esses mísseis à sua origem. Existem também eventos de Contra-relógio onde todos os jogos de força são acionados automaticamente e Eliminação onde o último piloto do pacote é eliminado da corrida após intervalos de tempo definidos.
No decorrer da campanha o jogador ganha créditos dependendo de onde terminou um evento. Ao ganhar créditos, o jogador desbloqueia automaticamente o acesso ao evento final de cada episódio, uma corrida de elite e carros novos. Além disso, o jogador desbloqueia decalques especiais fazendo coisas malucas, como vencer uma corrida por uma fração de segundo. Cada episódio também apresenta um evento de bônus que precisa ser desbloqueado primeiro destruindo uma certa quantidade de carros nos outros eventos.
Em todas as plataformas, o jogo apresenta um modo de tela dividida para dois jogadores, bem como multiplayer online para até oito jogadores com três modos de jogo diferentes disponíveis.
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