Splatoon 2 é um atirador de terceira pessoa, tal como o seu predecessor, e também apresenta a mesma mecânica única ao género, como disparar tinta das armas em vez de balas, e ser capaz de usar essa tinta para atravessar zonas pintadas, transformando-se numa lula. Esta forma de lula pode mover-se mais rapidamente através destas zonas, embora não possa disparar como a forma humanóide. O jogo combina mais uma vez os controlos de movimento com a vara analógica. Várias novas características estão presentes, mantendo simultaneamente os mesmos elementos de jogo do original. Existe uma novíssima campanha de jogador único, além de um modo multijogador local devido à funcionalidade ad-hoc do Switch, tanto na própria consola Switch como na televisão. Além das armas clássicas do jogo original, como Splattershot, Ink Roller e Splat Charger, o jogo também apresenta ao jogador várias armas novas, como Splat Dualies, que permitem uma maior variedade de fogo. Novos ataques especiais são também introduzidos, sendo desbloqueáveis durante os jogos, incluindo um lançador de foguetes com capacidade de lock-on ou um jetpack capaz de disparar Inklings (os personagens jogáveis) para o céu e fazer com que eles larguem bombas. Há também novos mapas exclusivos deste jogo, tornando-o maior do que o original. A sequela mantém o aspecto estético do original, com um esquema de cores ainda mais vibrante. Isto entra em jogo particularmente durante o sistema de personalização de carácter estilístico, que se destina a que os jogadores façam uso da funcionalidade de captura de ecrã, para tirar fotografias dos seus Inklings personalizados e partilhá-las online.
SPLATOON 2 NSW (SEMI-NOVO)
Splatoon 2 é um videojogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Nintendo EPD e publicado para a consola Nintendo Switch.
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