O jogador único toma a forma de um modo “Story” dividido em cinco episódios e quinze níveis lineares. O jogador enfrentará fracos lacaios (que mudam com base no episódio), mais sub-chefes ocasionais que tentarão fugir para a cidade. O nível final é dedicado a uma luta de patrões única. Os jogadores utilizam armas peculiares que vão desde infinitas bolas de neve amarelas a lançadores de vacas e bonecos tóxicos Terrance e Phillip. Cada arma tem um fogo secundário, e os jogadores trocam entre as quatro personagens principais quando trocam de arma – cada uma das quatro crianças partilha uma única barra de vida por causa disto. Os miúdos comentarão as acções do jogo à medida que ocorrem, com profanidades mais pesadas censuradas com bipes. Os miúdos vão ficar mais zangados (e fouler) à medida que a sua saúde se esgota, até que finalmente desistem de salvar a cidade e vão para casa.
SOUTH PARK PSX
Um cometa dirige-se para South Park, fazendo com que muitos dos inimigos das primeiras temporadas dos espectáculos (incluindo vacas, alienígenas e clones) se levantem e ataquem. O jogador toma o controlo de Kyle, Cartman, Kenny e Stan para lutar através da cidade numa perspectiva de primeira pessoa. Apresenta um novo diálogo dos actores de voz originais do espectáculo.
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