O Dr. Robotnik planeia transformar os animais de Mobius em robôs, utilizando a sua fábrica Veg-O=Fortress alimentada por vulcões. Ele montou um sistema de segurança pinball para esta fábrica para impedir a fuga de todos os animais capturados. Agora cabe a Sonic the Hedgehog libertar os seus amigos animais em cativeiro e pôr um fim aos planos de Robotnik.
O jogo consiste em quatro fases de pinball. Sonic terá de passar pelas Piscinas Tóxicas, Lava Powerhouse, The Machine, e The Final Showdown para derrubar o Robotnik. Os níveis consistem em típicas feiras de pinball, tais como pára-choques, flippers, e alvos de queda que abrem partes fechadas de um palco. Nas fases 1 e 2 Sonic deve recolher 3 esmeraldas de caos, e 5 esmeraldas de caos nas fases 3 e 4, a fim de ter a oportunidade de lutar contra o chefe de palco. Há também a fase especial Bonus Cage que pode ser tocada depois de um chefe de palco ser derrotado. Durante esta parte do jogo, Sonic pode encontrar itens que o recompensarão com coisas como tempo extra, pontos, anéis. continua, ou vidas extra. O jogo oferece também uma última oportunidade de voltar ao jogo depois de ter ficado sem vidas, fazendo o jogador tentar parar uma roda de números giratória num número de quatro dígitos que corresponda aos últimos quatro dígitos da sua pontuação actual.
Esta versão de Sonic the Hedgehog: Spinball difere da versão do Génesis, uma vez que os layouts do palco são diferentes entre outras alterações.
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