Ghost Warrior 3 dá um passo em frente em comparação com os seus predecessores e substitui a progressão linear por grandes áreas de areia onde o jogador pode simplesmente continuar a jogar missões principais para fazer avançar a história ou explorar mapas e fazer várias outras missões e missões secundárias. O jogador assume o controlo de Jonathan North, um jovem de dois irmãos, ambos atiradores furtivos treinados, que é largado algures no norte da Geórgia. Voltar lá não foi tão fácil para Jonathan, pois é o mesmo lugar onde ele perdeu o seu irmão, Robert North, na sua última missão juntos. Enquanto lá estiver, Jonathan juntar-se-á à sua antiga chama, Lydia, um franco-atirador georgiano. À medida que a história avança, Jonathan enfrentará um atirador inimigo mortal e descobrirá a verdade real do destino que se abateu sobre o seu irmão há muito perdido.
O jogo apresenta vários modos de dificuldade e três sistemas de actualização que irão determinar que tipo de soldado será Jonathan… um fantasma, um guerreiro, ou um atirador furtivo. As habilidades podem ser desbloqueadas em qualquer ordem e a selecção de uma árvore não bloqueia as outras duas. Há vários mapas bastante grandes para explorar, que são desbloqueados à medida que a história principal avança. As missões bónus e as missões secundárias são bastante semelhantes e giram em torno da exploração de certas áreas, salvando civis ou ajudando os rebeldes. A lista de alvos de alto valor são missões secundárias mais difíceis que giram em torno da morte de algum senhor da guerra, frequentemente acompanhadas por muitos guarda-costas ou por um pequeno exército.
Em cofres, o jogador pode trocar armas, produzir ou comprar munições, comprar actualizações de armas, seleccionar missões, e verificar troféus e coleccionáveis. A mudança pode ser feita a pé ou em veículo. A maioria dos veículos inimigos são trancados e não podem ser conduzidos a menos que as chaves do carro sejam adquiridas. As missões variam de furtivo a qualquer-aproximação-aproximação-aproximação-aproximação e com base na forma como cada missão é executada dinheiro para a compra de novas armas, engenhocas e munições serão atribuídas, bem como pontos para a actualização de capacidades de carácter. Além de armas regulares, Jonathan também transporta um drone que pode marcar combatentes inimigos e estar equipado com várias funcionalidades e câmaras de visão térmica e nocturna. Ao cortar de uma grande distância, o inimigo abrigar-se-á da direcção do fogo do jogador e tentará nivelar o jogador com ataques de morteiro. Jonathan pode usar os seus instintos especiais para destacar soldados inimigos e pontos fracos em veículos blindados e helicópteros. Também abranda o tempo para facilitar o corte. A câmara de balas, se activada, só dá pontapés em disparos mais precisos, tais como tiros na cabeça. As espingardas de atirador suportam diferentes tipos de munições que são mais adequadas contra determinado tipo de inimigo (por exemplo, balas perfurantes de blindagem ignoram a maior parte da blindagem inimiga, balas explosivas podem derrubar árvores para criar pontes, balas especiais ignoram o vento e atingem sempre o ponto morto).
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