Personalidade
Um solitário de coração, Double Trouble descobriu as alegrias da companhia através de seus clones. Sempre otimista, o espirituoso xamã é um feixe de energia mística sobrenatural.
Biografia
Double Trouble era um conjurador adepto. Em uma expedição para encontrar ingredientes exóticos para suas poções, ele viajou em busca de um lírio raro que dizia multiplicar o poder de qualquer feitiço. Ele ficou tão emocionado quando a encontrou que Double Trouble instantaneamente comeu a planta e realizou um feitiço. De repente, houve um estalo alto… depois outro… e outro – até que Double Trouble foi cercado por cópias exatas de si mesmo. No final das contas, ele havia entendido mal os detalhes sobre exatamente o que se multiplicaria. Mas isso não importava, pois ele rapidamente percebeu que os clones eram companheiros encantadores… não importava que eles tivessem apenas metade do seu tamanho e explodissem ao contato.
Double Trouble já viveu sozinho em uma floresta tropical de Skylands. Aqui, ele procurou raízes raras e plantas exóticas para suas poções. Durante uma dessas forrageiras, o feiticeiro solitário descobriu o Whispering Water Lily, uma planta maravilhosa que multiplica a força de qualquer feitiço. Imediatamente, ele experimentou. Ele engoliu avidamente o lírio e então… Arroto! Gorgolejo! Pop! Três pequenas cópias de si mesmo apareceram do nada. Parecia que ele havia entendido mal os poderes do lírio. Felizmente, seus clones eram charmosos, inteligentes e fofos – e ele certamente precisava de companheirismo. Havia apenas uma desvantagem: os clones tinham uma tendência irritante de explodir ao contato. Ainda assim, eles acabaram sendo exatamente o que o Mestre Eonestava procurando, então o sagrado não perdeu tempo em fazer do Double Trouble um Skylander. [3]
Double Trouble foi quem descobriu Zoo Lou e viu seu potencial depois que o xamã peludo expulsou os trolls que invadiram sua terra natal.
Pára-raios enfrenta a Rainha Ciclope
Hugo Duplo Problema
Double Trouble e Hugo desorientados com a queda do balão.
Double Trouble estava a bordo do balão de Flynn com Hugo e Warrior Librarian, Squirmgrub , quando eles estavam a caminho dos Storm Titan Games para informar o Master Eon da localização do próximo segmento para a Mask of Power. No entanto, o martelo perdido do Lightning Rod colidiu com o balão de ar, fazendo-o girar fora de controle. Os passageiros foram salvos do acidente por Drobot , e Hugo depois informou a Eon sobre o próximo fragmento da Mask of Power.
Apesar de não conseguirem se comunicar com os outros personagens, Master Eon e Pop Fizz conseguem entender o que Double Trouble está dizendo. O xamã foi enviado para Tempest Towers com Lightning Rod, Drobot, Pop Fizz, Cali e Flynn para recuperar o fragmento de ar que se acreditava ser uma baleia terrestre . Ao longo do caminho, o clone de Double Trouble conseguiu se esgueirar a bordo do zepelim Drow de Kaos depois que o malvado Portal Master capturou Cali para o caminho para Tempest Towers. É revelado que o xamã pode ver através dos olhos de seus duplos. Assim que os Skylanders conseguiram chegar às Tempest Towers antes de Kaos, Double Trouble e Flynn foram deixados fora da muralha da cidade para ficar de olho em Kaos.
Enquanto Kaos tentava entrar na cidade Cyclops, Double Trouble e Flynn se esgueiraram a bordo do zepelim Drow para resgatar Cali pouco antes do malvado Portal Master e seu exército de Drow se envolverem em uma batalha total com a Rainha Cyclops .e seu exército. Com a ajuda de Flynn, Double Trouble e Cali assumiram o controle do zepelim Drow de Kaos para usar como uma maneira de sair da ilha, enquanto Kaos e suas forças Drow perseguiam a fuga de Land Whale a pé. Logo foi revelado que o segmento Ar não era a Baleia Terrestre, mas uma das torres da cidade, pois é feita da pedra mais pesada das Skylands, o oposto do elemento Ar. Os Skylanders conseguiram levar a torre de volta ao Arquivo Eterno graças a um para-raios superdimensionado e comemoraram sua vitória. No entanto, eles não sabiam que eram um traidor em sua névoa, revelando os locais do fragmento para a Máscara de Poder para Kaos: Squirmgrub.
Skylanders: A Aventura de Spyro
Há três coisas que estariam passando pela mente de Double Trouble durante seu estado congelado: Magia, Magia e Magia! Isso mesmo! Este guru mágico e mascarado passou tanto tempo pensando sobre o assunto que quase nunca fez um amigo em sua vida. Ai! [4]
Jogabilidade
Como resultado de comer o Whispering Water Lily, a flor enfeitiçada deu a Double Trouble o poder de criar clones explosivos de si mesmo, que procuram inimigos antes que eles explodam. O ataque primário de Double Trouble é disparar feixes de energia de seu cajado místico. Double Trouble pode até invocar esferas mágicas para chover, que explodem como bombas. Sua Soul Gem permite que ele voe sobre a água. Em Lightning Rod Faces the Cyclops Queen , foi mostrado que ele também poderia usar os feixes de seu cajado místico para levitar objetos, já que era capaz de levantar uma âncora com ele. Double Trouble podia ver através dos olhos de seus clones e até atrasar as explosões de seu duplo por um tempo, permitindo que ele os usasse como ajudantes.
Estatísticas
S1
S2
Estatísticas do console
Estatísticas de energia
Estas são as estatísticas iniciais e máximas para este Skylander nos jogos Skylanders .
Saúde: 240 (máx. 480)
Velocidade: 35 (máx. 83)
Armadura: 18 (máx. 48)
Acerto crítico: 50 (máx. 100)
Poder Elemental: 32 (máx. 82)
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