Tal como os seus predecessores, Silent Hill: Downpour é um jogo de terror de sobrevivência ambientado na cidade e nos arredores de Silent Hill. Esta entrada apresenta um criminoso condenado chamado Murphy Pendleton como o protagonista. Ele foi encarcerado durante muitos anos depois de ter roubado um cruzador da polícia. Após um motim nas instalações correccionais do Estado de Ryall, onde está preso, é transferido com alguns outros reclusos para a prisão de segurança máxima de Wayside. Durante o transporte que os aproxima de Silent Hill, a estrada termina subitamente num vazio e o motorista embate com o autocarro através de barreiras, descendo a colina. Quando Murphy recupera a consciência, consegue fugir dos seus captores e procura uma saída através dos arredores. Através da história Murphy encontra pessoas da zona, companheiros de fuga e membros da segurança prisional. Quando ele encontra entidades e ocorrências estranhas, porém, a linha entre os sonhos e a realidade começa a esbater-se.
Na tradição da série, Downpour combina a exploração de ambientes abandonados, a conversa com personagens e a resolução de puzzles, contrapondo-se a um tema de horror lento e psicológico. Diferente do jogo anterior, Silent Hill: Shattered Memories é o regresso do combate. Murphy tem frequentemente de lutar contra monstros usando uma variedade de armas, mas só consegue carregar uma única arma de combate corpo a corpo e uma arma à distância. Estas também se deterioram com o tempo. Murphy também pode combater criaturas quando desarmado, mas não pode bloquear os seus ataques quando o faz. Não existe um sistema de saúde visível, mas quando Murphy está em mau estado, as suas roupas tornam-se ensanguentadas e ele começa a coxear. Em momentos-chave do jogo, o jogador tem de tomar uma série de decisões que definem a bússola moral. Isto acaba por conduzir a finais diferentes. Ao lado do enredo principal, há diferentes pedidos secundários que são opcionais para conclusão.
Inteiramente nova na série é a introdução de um sistema meteorológico. Há um ciclo completo de dia e noite e a chuva avisa frequentemente o jogador do perigo que se aproxima. É possível esconder-se até que o tempo volte a melhorar. A maior parte do jogo é ambientado na natureza e arredores de Silent Hill, com montanhas, bosques e riachos, mas também locais na cidade, bem como a famosa transferência da série para o inferno industrial do Outro Mundo, quando a influência maléfica da cidade distorce o ambiente.
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