O objetivo do jogo é ensinar conceitos básicos de números e matemática de forma divertida e interativa, com a ajuda do personagem Elmo, da Vila Sésamo.
No jogo, Elmo guia os jogadores por diferentes mini-jogos e atividades que envolvem contagem, reconhecimento de números e resolução de problemas simples. As atividades incluem contagem de objetos, identificação de números em cenários coloridos e completando puzzles matemáticos fáceis. A estética do jogo é vibrante e amigável, com gráficos simplificados, mas coloridos, ideais para o público infantil.
Por ser focado no público infantil, Elmo’s 123s utiliza controles simples e oferece instruções claras, com uma ênfase em aprendizado lúdico. Cada atividade é projetada para incentivar o progresso no entendimento numérico básico, reforçando conceitos de maneira repetitiva, mas envolvente.
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