Com base na popular franquia de filmes com o mesmo nome, Saw lança o jogador como o antigo detective David Tapp, pouco depois dos acontecimentos do primeiro filme. O assassino do quebra-cabeças curou a sua ferida de bala e prendeu-o num asilo abandonado para lhe dar uma lição sobre a valorização da vida. A principal tarefa de Tapp é explorar o edifício e encontrar uma saída, evitando ou resolvendo as armadilhas e puzzles de Jigsaw.
Ao iniciar o jogo, Tapp é imediatamente confrontado com a tarefa de remover uma armadilha conhecida como Armadilha do Urso Inverso, um mecanismo que é colocado para explodir e despedaçar uma cabeça humana. Depois de tirar a armadilha da cabeça, é livre de vaguear por um manicómio cheio de obstáculos como portas de caçadeira, vidro partido que corta os pés descalços de Tapp, e outras vítimas de Jigsaw que estão atrás de Tapp porque Jigsaw escondeu a chave das suas armadilhas dentro do seu peito. Os mistérios que rodeiam os filmes precisam de ser descobertos, há diferentes personagens a encontrar e é possível ver os cenários recriados a partir deles.
As acções de Tapp afectam o resultado do jogo. Se não tiver cuidado, em algumas armadilhas inocentes serão mortos, e alguns dos que vagueiam pelos corredores não são violentos. Matá-los afecta o resultado do jogo, assim como a capacidade de Tapp de salvar outros de certas armadilhas. O jogo tem dois finais, um positivo e um negativo. O final positivo é o único final que é canon para os filmes, o final negativo não é canon.
Os jogadores controlam Tapp de uma perspectiva de terceira pessoa, e o jogo tem um mecanismo de combate muito semelhante a Silent Hill: O regresso a casa. Ele pode usar várias armas nos ambientes, no entanto elas quebram-se depois de serem usadas algumas vezes. Alguns inimigos têm armadilhas que podem afectar as suas capacidades; inimigos com armadilhas de forma quadrada na cabeça não podem ver mas atacarão se o conseguirem encontrar, enquanto inimigos com dinamite amarrada às suas mãos explodirão após a morte, o que pode prejudicá-lo, e assim por diante.
As armadilhas também podem ser usadas contra inimigos; as caixas de fusíveis podem ser ligadas por cima de uma piscina de água e qualquer pessoa que entre no jogo será electrocutada, e mais tarde no jogo o jogador pode voltar a colocar portas de caçadeira e esconder-se dos inimigos. Ao longo do jogo, podem ser encontrados novos tipos de armadilhas, bem como novas armas, fontes de luz, e mesmo a capacidade de criar novas armadilhas ou armas a partir de lixo em redor do asilo. Algumas das maiores e mais complexas armadilhas requerem Tapp para salvar tanto a sua própria vida como a de outra pessoa, e outras podem forçá-lo a tomar uma decisão entre a sua própria vida ou a dos outros. Estas armadilhas são frequentemente apresentadas como puzzles complexos. O jogo recompensa o jogador por encontrar pistas e documentos espalhados à volta do Asilo, e em muitos casos Tapp não poderá escapar a uma armadilha sem a ajuda das pistas.
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