Sanvein é um jogo de tiro de cima para baixo em ritmo acelerado, onde o tempo é essencial e cada momento conta. O computador principal da colônia espacial autossuficiente Utopia, chamada St. Schutz, ficou descontrolado. O objetivo do jogo é escapar da Utopia.
O jogo é muito diferente de um jogo de tiro espacial normal. Cada “andar” é composto por uma série de salas interligadas, e o jogador pode escolher qualquer sala adjacente àquela que limpou. Para cada sala adjacente que o jogador tiver limpado, seu poder de fogo naquela sala será maior. Cada andar tem várias salas de chefes com um inimigo muito maior e mais perigoso, cada uma das quais deve ser eliminada para completar o andar. Há também uma arma poderosa que será recarregada após o uso.
O tempo todo, um cronômetro estrito está em contagem regressiva. Quando o jogador é atingido, em vez de morrer ou sofrer dano, ele perde tempo no cronômetro. A única maneira de conseguir mais tempo é derrotar um chefe, então o jogador deve equilibrar entre limpar salas para obter maior poder de fogo e limpar chefes por mais tempo.
O jogo tem um estilo de arte futurista único e cinco andares para jogar. Existem três navios e três sistemas de armamento para escolher.
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