Sacred é um RPG de ação ambientado no mundo de fantasia de Ancaria. Você pode escolher entre seis personagens diferentes – Dark Elf, Battle Mage, Gladiator, Forest Elf (uma arqueira), Vampire Lady e Seraphim (um descendente de anjos). Sua missão é salvar Ancaria do mal que vem na forma de Shaddar, um necromante que passou seus dias criando monstros para vagar pelo plano.
Cada personagem começa em um local diferente, mas todos eles estão bem próximos uns dos outros. Além das missões principais, que são divididas em quatro chamados “atos”, você poderá resolver mais de 500 submissões diferentes, das quais algumas são atribuídas aleatoriamente. Embora a missão principal não traga nada além de continuar no enredo, as missões secundárias concedem experiência, ouro e, às vezes, itens.
O sistema de personagem é diferente de outros jogos desse tipo, já que seu personagem não pode “aprender” os feitiços ou habilidades que ele (ou você) deseja usar, mas precisa encontrar “runas”. Essas runas podem ser lidas, o que dá ao personagem +1 em uma determinada habilidade. Além disso, com cada nível, você pode atribuir pontos de estatísticas – força, destreza, regeneração mental para feitiços, regeneração física para reabastecimento de vida e assim por diante. O nível do personagem não é limitado, é possível ganhar níveis bem acima de 100, mas isso leva tempo. Além disso, as habilidades não são limitadas; se quiser, você pode ler 200 runas com uma habilidade e assim ter nível 200 em uma habilidade, mas isso tem uma grande desvantagem: as habilidades ficam mais poderosas, mas levam mais tempo para regenerar em níveis mais altos (o que pode levar a ataques poderosos que podem ser executados uma vez a cada quatro minutos, tornando-os inutilizáveis).
Existem grandes cidades e pequenas aldeias no jogo, todas com diferentes habitantes, diferentes fornecedores e, claro, muitas missões para resolver. Viajar pelo mundo pode levar horas, por isso o jogo oferece cavalos para montar, que fazem o personagem do jogador se mover muito mais rápido, mas também podem ser mortos por monstros.
O jogo apresenta um único jogador e rede, jogo aberto e fechado na Internet em quatro níveis de dificuldade com até 16 jogadores ao mesmo tempo. Matar jogadores não é possível em jogos normais, mas é possível abrir jogos especiais de jogador contra jogador onde não há missões ativas, mas os jogadores podem ser mortos. O jogo hardcore também é possível – o que significa que, uma vez morto, o personagem permanece morto para sempre (normalmente, você apenas reaparece na cidade, o personagem não perde experiência nem ouro).
Os lançamentos rotulados como Sacred Plus incluem automaticamente o patch gratuito que inclui uma experiência multijogador aprimorada, interface mais suave, algum equilíbrio de itens e missões; bem como duas novas regiões, muitas novas missões, cinco novos oponentes e muitos novos itens, armas e armaduras.
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