Rocket League é a sequência de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. É uma variante futurística de futebol baseada em veículos. Assim como o jogo original, ele é jogado em uma grande arena com duas equipes de carros. Tal como no futebol, o objetivo é marcar, lançando uma bola gigante na baliza da equipa adversária. A arena tem bordas curvas com paredes largas, então a bola não pode sair do campo e fica quicando, sendo possível subir pelas laterais.
Os carros não têm meios de ataque e nem barra de saúde, mas é possível bater em outros carros para impedi-los. Os veículos também têm a capacidade de pular e usar nitro. Os reforços de nitro são limitados, mas podem ser recarregados dirigindo em certas seções do campo. Ao vencer as partidas, ganha-se experiência para subir de nível e desbloquear novas peças. O carro pode ser totalmente personalizado em uma garagem com diferentes tipos de carrocerias, cores, rodas, decalques, trilhos nitro etc., o que é uma novidade para esta versão. Ao lado de jogos de exibição únicos e jogos online, ele possui um modo de temporada completa. O jogador configura uma temporada e determina a duração (número de semanas), dificuldade (novato, profissional, all-star), play-offs e o tamanho do time, com várias partidas consecutivas. As partidas geralmente duram cinco minutos.
O jogo suporta offline (tela dividida para até quatro jogadores) e multiplayer online. As partidas podem ser jogadas com dois a até oito jogadores e os jogos online suportam listas de reprodução classificadas e não classificadas. O multijogador é independente de plataforma. Ao jogar sozinho, os companheiros de equipe são controlados pela IA. O tutorial consiste em vários minijogos baseados em três categorias: defesa, ataque e jogo aéreo. Durante o jogo, uma pequena seta mostra a localização da bola quando ela está no ar e a câmera pode ser girada ao redor do carro para acompanhar a ação. Depois de marcar, a bola é devolvida ao meio e os carros voam de volta para o seu lado do campo.
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