O jogador começa por escolher uma das quatro equipas disponíveis (das mais fáceis às mais difíceis): Micro Mouse Mappy, dirigida pela adorável Sophie Chevalier que espera ganhar o primeiro título em muitos anos para a equipa francesa em honra do seu avô doente, Pac Racing Team, uma equipa japonesa recentemente criada, dirigida por Shinji Yazaki que espera criar um splash imediato no cenário das corridas de Ridge City, da Itália a campeã RRR Racing Team Solvalou, com o exigente Enki Gilbert ao leme, e a equipa americana Dig Racing Team, que caiu em dificuldades financeiras, com o director de equipa Robert Chrisman a lutar para fornecer ao piloto um carro capaz de ultrapassar os adversários.
Depois de escolher uma equipa, o jogador pode escolher um dos quatro fabricantes de automóveis disponíveis: Lizard e Assoluto mantêm a velha tradição RR de carros à deriva nas curvas, mas Age Solo e Terrazi oferecem uma nova experiência com os seus carros “Grip” que requerem mais travões e trajectórias cuidadosas, mas que são mais fáceis de controlar durante as curvas.
O jogador ganha (e assim, desbloqueia para o jogo livre) carros ao completar corridas; no entanto, a colocação final define o quão bom o carro será. Ao raspar os dois primeiros aquecedores (o GP Final só aceita uma vitória), os patrocinadores não estarão dispostos a investir na equipa e, em vez de um carro novo, os mecânicos só irão actualizar o veículo actual. Mas ganhar todas as corridas permite ao piloto alcançar a pista de Tiro com o carro mais rápido. Ao combinar todas as colocações de qualificação, 320 carros estão à espera de serem desbloqueados.
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