Recolhido seis anos após Resident Evil 2, o quarto jogo da série segue-se ao antigo polícia (agora agente dos EUA) Leon S. Kennedy para a Europa numa missão ultra-secreta para investigar o desaparecimento da filha do presidente Ashley. Como Leon encontra horrores inimagináveis, ele deve descobrir quem ou o que está por detrás de tudo. Velhos amigos…e inimigos…espreitam a cada esquina enquanto Leon tenta descobrir quem está verdadeiramente por detrás do rapto da filha do presidente.
Resident Evil 4 é uma grande mudança em relação às parcelas anteriores. Em vez de uma perspectiva fixa de terceira pessoa, o jogo apresenta um novo ângulo de câmara de movimento “por trás das costas” e uma característica de mira “por cima do ombro” que permite aos jogadores controlar o movimento da sua arma para golpes específicos de partes do corpo. Apresenta um novo sistema de IA e ambientes mais abertos que permitem aos inimigos trabalhar em conjunto para capturar e encurralar Leon. Os inimigos são agora humanos, o que lhes permite subir escadas, abrir portas, e usar armas durante todo o jogo.
Todo o sistema de itens foi também remodelado, de modo a que os itens mais pequenos já não necessitem de um espaço de item inteiro para guardar. Em vez disso, os itens ocupam blocos de espaço numa pasta de acordo com o seu tamanho real, para permitir muito mais itens e armas. Leon pode recolher tesouros de inimigos ou da área circundante, e visitar o infame “mercador” para comprar pastas maiores, mapas do tesouro, actualizações de armas, e armas poderosas, tais como o RPG de um só tiro.
Há também os Mercenários de Resident Evil 3, o que permite ao jogador jogar cenários de sobrevivência como personagens como Hunk e até o próprio Albert Wesker.
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